Wine 10.14 开发版发布,Windows 应用兼容层


Wine 项目最近推出了 Wine 10.14 开发版本,作为其常规双周更新的一部分,本次发布引入了多项关键优化与功能增强:
核心更新亮点
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VKD3D 升级至 1.17 版本
- 此次更新集成了 VKD3D 1.17,该组件负责将 Direct3D 12 调用转换为 Vulkan API,大幅提升了 Linux 系统下 D3D12 游戏和应用程序的运行效率与兼容性。
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Mono 引擎升级至 10.2.0
- 内置的 Mono 引擎已更新至最新版本 10.2.0,有助于提升 .NET 框架应用在 Wine 环境中的稳定性与执行性能。
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新增 IPv6 Ping 支持
- Wine 自带的 “ping” 工具现已支持 IPv6 协议,增强了网络连通性检测能力,提升对现代网络环境的适配。
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GitLab CI 迁移至 Debian “Trixie”
- 项目的持续集成(CI)系统已完成迁移,现采用 Debian 13 “Trixie” 作为默认构建平台,有助于提升构建流程的现代化与一致性。
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共修复 19 个 Bug
- 本次更新解决了多个影响用户体验的问题,涵盖多款热门游戏如《Phantasy Star Online: Blue Burst》《GreedFall》《Mafia III: Definitive Edition》《Death to Spies》,以及 Roblox Studio 安装程序、VemsTune 等应用。同时包含对 gameinput.dll、ntdll.dll、api-ms-win-core-memory、winepath 等核心组件的补丁与优化。
下载链接:https://www.php.cn/link/7fa37b4aadce3de52314aa3ff5c6673d
作为一款开源的 Windows 兼容层,Wine 使用户能够在 Linux、macOS 等非 Windows 系统上运行各类 Windows 软件与游戏。此次 10.14 版本的发布,进一步增强了其跨平台兼容性、性能表现与系统稳定性。
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