【原码、反码、补码】小白看完都呲大牙

前言:

【原码、反码、补码】小白看完都呲大牙

在32位计算机上,数据存储使用32个比特位,每个比特位可以存储一个二进制数字0或1。而在64位计算机上,数据存储则使用64个比特位。因此,即使是一个简单的数字,在32位计算机上也需要使用32个比特位(二进制位)来存储。本文将以32位计算机为例进行说明。

规则:原码是将数值直接按照正负数的形式转换成二进制得到的结果。反码是将原码的符号位保持不变,其他位依次按位取反(0变为1,1变为0)得到的结果。补码是反码加1得到的结果。将补码转换回原码有两种方法:第一种是将补码减1得到反码,然后将反码除符号位外按位取反得到原码;第二种方法是取反后加1或减1再取反。如果你是第一次接触原码、反码、补码,可能会觉得第一种方法更容易理解,即补码减1得到反码,然后将反码除符号位外按位取反得到原码。但你可能不太容易接受第二种方法。接下来,我将通过一个例子帮助大家理解第二种方法。

取反后加1得到的结果与原码相同,因此这种方法也是可行的。

【原码、反码、补码】小白看完都呲大牙对于整数来说:在内存中,数据的存储实际上存储的是它的补码;数据的计算也是使用它的补码。为什么会这样呢?

我们通过一个例子来解释。

计算1 - 1

小练习:下面的代码结果是()A.>B.

#include 
int i;
int main(){
    i--;
    if (i > sizeof(i))
    {
        printf(">\n");
    }
    else
    {
        printf("<\n");
    }
    return 0;
}

解析:答案是A

【原码、反码、补码】小白看完都呲大牙总结: 【原码、反码、补码】小白看完都呲大牙【原码、反码、补码】小白看完都呲大牙

关键词:存储ai为什么

网友留言(0 条)

发表评论