晨报|Xbox第一方《宣誓》登PS5 记者澄清《GTA6》延期传闻

各位玩家朋友大家好!今天是2026年1月9日星期五,欢迎大家收看今天的晨播报,我是浮梦万物皆虚。今天的主要内容有记者澄清《gta6》延期传闻、《底特律:化身为人》销量破1500万……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

晨报|Xbox第一方《宣誓》登PS5 记者澄清《GTA6》延期传闻

重点关注:1.记者澄清《GTA6》延期传闻

昨日,彭博社资深记者Jason Schreier就《GTA6》当前开发阶段作出说明,指出该作可能尚未迈入“内容完成”这一关键节点——团队仍在对任务结构、关卡细节进行最终调整,并审慎评估哪些内容将保留在正式版中。然而,部分媒体将其表述曲解为“《GTA6》确定再度跳票”。

今日凌晨,Schreier于社交媒体发布紧急澄清:自己从未断言游戏必然延期,原意是——若《GTA6》效仿《荒野大镖客:救赎2》模式,在临近发售时宣布一次短暂的秋季窗口微调,他“完全不会感到意外”。同时他也坦承:“再次延期当然存在可能性,毕竟这终究只是一款电子游戏。”

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2.任天堂面临新的劳工投诉

任天堂美国分公司再度收到由一名或多名在职员工提交的劳工投诉。据Game File披露,本次指控指向其涉嫌违反《国家劳工关系法》中关于员工组织权及工会活动保障的相关条款。

值得注意的是,这并非该公司首次因用工实践问题遭官方机构调查。此前,任天堂曾就一起类似纠纷向前任游戏测试员支付2.6万美元达成和解。而早在2022年,参与《任天堂明星大乱斗 特别版》本地化测试的麦肯齐·克利夫顿曾向媒体透露,其合同被提前终止,疑似与在内部会议中向时任总裁道格·鲍泽提及工会化议题有关。

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3.《底特律:化身为人》销量破1500万

开发商Quantic Dream正式官宣:叙事驱动型冒险作品《底特律:化身为人》在PS4与PC双平台累计销量已突破1500万套。

Quantic Dream创始人、本作编剧兼导演大卫·凯奇在声明中表示:“发售七年有余,《底特律:化身为人》依然持续引发全球玩家的情感共振,不断吸引新世代加入这场关于选择、共情与人性本质的集体思辨。这一成就属于每一位相信故事力量、并主动分享它的人——感谢玩家社群始终如一的支持。”

公司首席执行官兼发行负责人纪尧姆·德·方达米埃补充道:“1500万份不仅是数字,更是文化生命力的印证。它跨越平台、代际与地域持续热销,证明了以玩家体验为绝对核心的叙事设计,具备穿越时间的感染力。这款游戏不只是被‘玩’,更被长久地‘记住’、‘讨论’与‘重思’。”

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4.Xbox第一方《宣誓》登PS5
Xbox独占大作《宣誓》确认将于2026年2月17日登陆PS5平台,距其Xbox Series X|S首发整一年。PS Store预购通道即将开放。同步推出的全平台周年更新将包含:新游戏+模式、深度优化的照片模式、一种全新武器类型,以及可供选择的全新可玩种族等丰富内容。

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以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是浮梦万物皆虚,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

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