《完美黑暗》完成反编译 自制原生PC移植版现身网络

rare旗下第一人称射击游戏《完美黑暗》已实现完整反编译,一款支持联机对战的原生pc移植版本正式上线。

《完美黑暗》完成反编译 自制原生PC移植版现身网络

游戏开发者兼Mod创作者StormslayerDev在Twitter/X平台公布了这一进展。该PC版不仅兼容局域网与在线多人模式,其网络对战安装包亦可通过此处下载,后端服务器由servegame.com托管运行。需特别注意:运行前必须准备N64原始ROM文件,并将其重命名为“pd.ntsc-final.z64”。

《完美黑暗》完成反编译 自制原生PC移植版现身网络

该项目开源代码已托管至GitHub,链接可在此处访问。据开发者说明,当前版本整体运行稳定,单人剧情流程与本地分屏多人功能均已完整实装。不过仍存在少量图形渲染异常、逻辑响应延迟等轻度瑕疵,偶发性崩溃亦未完全杜绝,属开发中正常现象。

《完美黑暗》PC移植版核心特性一览:

  • 原生鼠标视角操控(Mouselook);
  • 全面适配双摇杆手柄操作逻辑;
  • 原生宽屏分辨率适配(含超宽屏支持);
  • 视野(FOV)参数自由调节;
  • 稳定60FPS运行,同步优化部分帧率抖动问题;
  • 修复原N64版若干关键BUG及稳定性缺陷;
  • 内置基础Mod加载框架,现阶段已验证部分自定义关卡兼容性;
  • 内存堆空间小幅扩容,提升资源加载容错能力;
  • 实验性超高帧率模式(上限240FPS):
    • 启用路径:“扩展视频选项” → 勾选“解除 Tickrate 限制”;
    • 实测建议:帧率超过165FPS后可能出现同步异常,推荐开启垂直同步,或通过配置项“Video.FramerateLimit”手动设限;
  • 模拟N64 Transfer Pak外设功能,自动激活部分隐藏作弊指令。

本移植版已在Windows、Linux、macOS及任天堂Switch平台完成官方兼容性测试与基础适配。

补充背景:《完美黑暗》由英国工作室Rare开发,于2000年5月22日首发于Nintendo 64平台。玩家将扮演卡林顿研究所精英特工乔安娜·达克,深入调查dataDyne公司暗中勾结外星势力的阴谋。游戏融合线性叙事战役、AI协同作战、合作任务以及死斗、持有目标、抢旗等多种经典多人玩法,是N64时代最具代表性的硬核FPS之一。

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