《失落星船:马拉松》2026年3月发售 全新画面公开

bungie正式公布,《失落星船:马拉松》将于2026年3月同步登陆pc、playstation 5与xbox series x|s平台。

《失落星船:马拉松》2026年3月发售 全新画面公开

今日,Bungie释出全新实机演示片段,并详细解析了本作核心玩法——生存撤离机制的设计理念,以及其背后所构建的阴郁、冷峻且高度写实的科幻宇宙观。

中文字幕高清版视频链接:https://www.php.cn/link/7dd9419b1aa8fa048eac9bb1cfd98f68

《失落星船:马拉松》2026年3月发售 全新画面公开

自Alpha测试阶段后新增的关键功能涵盖:

· 实时近距离语音交流
· 独立单人匹配模式
· 鲁克系统——借助疾行者外壳,玩家可随时切入正在进行的对局,展开资源搜刮与战术博弈

马拉松世界观与叙事设定

· 深化黑暗基调:如何通过美术、叙事与系统设计,共同塑造一个压抑、危险且极具真实感的未来宇宙
· 角色设定革新:你将扮演“疾行者”,意识可在多种具备专属技能的机械外壳间自由迁移

画面表现与沉浸体验全面升级,具体包括:

· 死亡反馈更真实:阵亡的疾行者会倒地成尸,并随时间推移逐渐腐败分解
· 场景细节强化:环境交互更细腻,光影与材质更具临场压迫感
· 声音系统重构:音频成为引导决策、营造氛围与传递关键信息的核心维度

马拉松四大区域(地图)概览

· 三片地表区域:外围地带、恐怖沼泽、前哨站
· UESC“马拉松号”飞船首度开放区域——低温档案室,承载终局级高难度挑战

战利品系统与个性化定制

· 多样化武器与模组组合,支持深度改造(如将电池驱动冲锋枪改装为高精度针刺发射器)
· 疾行者外壳框架系统,允许玩家依据战斗风格定制外观、能力与行为逻辑

阵营体系与成长路径

· 动态阵营网络:各派系发布具剧情关联性的任务目标(例如米达阵营要求击毁一艘UESC运输舰)
· 阵营声望成长树 + 赛季制巅峰奖励体系,每赛季解锁限定外观与稀有道具
· “百科全书”系统:自动记录玩家探索历程、关键抉择与世界真相,达成里程碑即可获取专属装饰与传说级奖励

《失落星船:马拉松》2026年3月发售 全新画面公开

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