《古墓丽影》30周年重磅布局:两款新作、统一正史、全面启用虚幻5
游戏大奖(the game awards)不仅是对过去一年杰出作品的嘉奖舞台,更常成为重磅新作揭晓的关键时刻。在2025年的盛典上,亚马逊游戏工作室(amazon game studios)与水晶动力(crystal dynamics)共同揭晓了劳拉·克劳馥(lara croft)系列的全新双线战略——两款风格迥异却彼此呼应的作品,将分别于2026年与2027年正式登陆市场。

为纪念《古墓丽影》系列迎来三十周年这一里程碑,法国权威游戏媒体Actugaming特别采访了水晶动力核心创作团队,包括工作室总监斯科特·阿莫斯(Scott Amos)与游戏总监威尔·克尔斯莱克(Will Kerslake)。这场深度对话不仅揭示了项目背后的创意初心,也坦诚呈现了在全球聚光灯下同步推进两大旗舰级开发所承受的巨大压力与坚定信念。

以下是Actugaming对水晶动力访谈内容的核心提炼:
一、双轨并行,协同共进
水晶动力正以“双引擎”模式同步推进两部《古墓丽影》作品:
- 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》(2026年发售,开发启动更早)
- 《古墓丽影:催化剂》(2022年全面进入实质开发阶段,2027年发售)
两个项目由独立但高度协同的团队负责,共享技术中台、美术资产库及核心创意领导层,确保玩法逻辑、叙事调性与世界观设定保持内在一致性。
二、《亚特兰蒂斯遗产》:一场致敬初代的“深度重述”
本作并非简单复刻,而是一次面向新时代的“彻底重构”(reimagining):
- 以1996年原版《古墓丽影》为精神蓝本,融合30年系列积淀进行系统性升级
- 定位为献给全球粉丝的30周年“情感答卷”
- 时间线锚定于《古墓丽影:周年纪念版》之后,聚焦劳拉职业起点的青涩与锋芒
经典要素全面焕新回归:
- 秘鲁雨林、埃及神庙等标志性地理场景经虚幻5重塑,细节密度与沉浸感跃升
- 墓穴解谜、垂直攀爬、环境互动等系列DNA被重新打磨,节奏更富张力
- 狼群围猎、远古恐龙(含霸王龙)等高辨识度敌人悉数登场,AI行为与物理反馈大幅进化
- 明确锁定单人叙事体验,暂无多人模式规划
三、虚幻引擎5首次全系落地,《古墓丽影》迈入视觉新纪元
这是该IP首次全线采用虚幻引擎5开发:
- 实现更自然的全局光照、更细腻的材质表现与更具呼吸感的3D空间层次
- 镜头运镜更流畅,角色动作衔接更真实,尤其强化了“陵墓探索”这一核心体验的临场压迫感与空间纵深感
- 引擎标准化也为全球化人才招募与跨团队协作提供了坚实基础
四、跨界合作:Flying Wild Hog强势加盟《亚特兰蒂斯遗产》
本作由水晶动力主导,并携手波兰知名开发商Flying Wild Hog联合打造:
- 后者代表作包括《影子武士》系列、《暗邪西部》与《黄泉之路》,以扎实的动作设计与风格化叙事见长
- 尽管此前未涉足《古墓丽影》宇宙,但双方在“尊重经典、锐意革新”的创作理念上高度契合
- 合作聚焦于关卡编排、战斗节奏与地域文化还原,助力打造兼具怀旧温度与当代质感的30周年之作
五、《古墓丽影:催化剂》:劳拉传奇的“成熟篇章”
官方将其定义为:
- “劳拉·克劳馥人生冒险的最新主线章节”
- 故事时间位于《古墓丽影:地下世界》多年之后,早于2013年重启三部曲,构成承前启后的关键一环
核心特征包括:
- 被誉为系列迄今规模最大、结构最复杂的单人冒险
- 地理版图空前拓展(是否采用完全开放世界尚未官宣,但区域连通性与生态多样性显著增强)
- 全新移动机制——抓钩系统已确认实装,更多交互与探索维度仍在保密中
- 新手友好设计贯穿始终:完整独立剧情架构,无需前置知识即可沉浸体验
六、印度北部揭幕,正史完成终极整合
- 《催化剂》主舞台设定于印度北部——多元信仰交织、地貌极端丰富的神秘腹地
- 高山雪域、古老石窟、密林神庙与地下迷宫构成多层次探险空间
- 加尔各答作为初代故事发源地再度回归,象征劳拉与宿命对手拉尔森、娜特拉关系的闭环式再演绎
重要官宣:
- 所有正统《古墓丽影》游戏(含经典系列、传奇三部曲、生存者三部曲及新作)现已正式纳入同一连续正史时间线
- 玩家将通过两部作品,完整见证劳拉从初出茅庐到历经淬炼的完整成长弧光
七、劳拉形象全面演进,坚守内核亦拥抱变化
其外观与气质已依据以下维度深度重构:
- 年龄阶段(青年期→成熟期)
- 地域经历(南美、埃及→印度、亚洲腹地)
- 职业身份(考古新人→文化解码者与文明守护者)
开发团队坦言:
- 面对的是全球最严苛、最忠诚的玩家社群之一
- 每一处调整均需反复验证是否契合“劳拉本质”——坚韧、智性、果决且不失人性温度
- 内部设有严格传承手册(“Golden Handbook”),规范角色语言、行为逻辑与世界观边界
八、亚马逊:战略伙伴,非创作干预方
作为发行与IP战略合作伙伴,亚马逊游戏工作室的角色清晰明确:
- 提供充足开发资源与全球发行支持
- 推动《古墓丽影》向跨媒介生态延展,涵盖游戏、影视、衍生品等多维触点
目前已知联动项目包括:
- Prime Video真人剧集(索菲·特纳主演,计划2026年初开机)
- Netflix动画剧集(已完结并上线)
- 游戏与影视内容是否存在剧情交集?官方表示暂不置评,强调“各自独立、精神共振”

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