徐静雨称《光与影》获奖实至名归 影之刃零颇具潜力

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徐静雨称《光与影》获奖实至名归 影之刃零颇具潜力

徐静雨称《光与影》获奖实至名归 影之刃零颇具潜力
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近日,知名篮球解说博主@雨说体育徐静雨发布视频,分享了他对2025年tga游戏大奖的深度观察与个人见解,并特别提及国产新作《影之刃零》,认为该作品“或将引领全新品类风潮”。

徐静雨称《光与影》获奖实至名归 影之刃零颇具潜力

徐静雨指出,《光与影:33号远征队》摘得年度最佳游戏实至名归,与其此前预判完全一致,未出现类似去年《宇宙机器人》逆转《黑神话:悟空》的争议性结果。他评价称:去年的《黑神话:悟空》宛如一件沉浸式艺术杰作,通关后余韵悠长;而《宇宙机器人》与今年入围的《空洞骑士:丝之歌》虽在游玩过程中节奏明快、乐趣充沛,但情感纵深与叙事沉淀略显单薄。

相较之下,《光与影:33号远征队》在战斗系统设计、原声配乐质感及剧情张力三方面均达到高度统一,构建出极具代入感的世界观体验——这正是评判一款顶级游戏的核心标尺。

徐静雨称《光与影》获奖实至名归 影之刃零颇具潜力

对于TGA现场公布的多款新作预告,徐静雨尤为关注《影之刃零》:“其战斗逻辑颇有传统评书‘短打’神韵——没有浮夸特效堆砌,却招招扎实、迅如疾风,既有白眉大侠的刚猛沉稳,又见天龙八部中萧峰的豪迈、段誉的灵巧。整套动作体系洋溢着中式古典美学的飘逸与力量感,极有可能催生一种兼具文化辨识度与玩法创新性的全新动作范式。”

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