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《失落之魂》制作组回复Steam差评:正在努力优化!

《失落之魂》制作组回复Steam差评:正在努力优化!
国产动作冒险游戏《失落之魂》已正式上线,但截至目前,steam平台上的好评率仅为50%,共收录175条用户评价。不少玩家反馈该游戏存在明显的优化问题,影响了整体体验。 有玩家指出,游戏启动后立即闪退,开场动画帧数甚至不足30帧,运行极不流畅。针对这些反馈,《失落之魂》官方已通过评论区作出回应,承诺将尽快推进优化工作。 官方表示:“您好,非常抱歉得知您遇到了性能问题。我们的团队正在积极优化游戏。由于PC配置差异较大,为了更高效地定位问题,能否请您提供以下电脑配置...

《失落之魂》官方公布今后改进计划:音效、手柄、优化

《失落之魂》官方公布今后改进计划:音效、手柄、优化
《失落之魂》开发商灵犀科技官博昨天公布了游戏的改进计划,官方表示在接下来的版本中,官方将重点“逐步推送”以下优化内容: • 战斗音效全面提升 • 手柄适配方案扩充 • 游戏前期流程优化 “我们将通过后续版本更新逐步推送上述内容,其他优化方案也在同步评估和筹备中,敬请期待!再次感谢您的支持。冒险途中,我们始终与您同行!” 此前,官博还回应了《失落之魂》序章部分过场动画卡顿情况,表示也会在后续更新中逐步改善这一问题。 “目前游戏中部分过场为预渲染的 4K/...

外媒给《失落之魂》7分:战斗系统出色 剧情薄弱割裂

外媒给《失落之魂》7分:战斗系统出色 剧情薄弱割裂
由UltiZero Games打造、杨冰担任主创的动作角色扮演游戏《失落之魂》已正式上线。近日,国外媒体dualshockers发布了对该作的评测,最终评分为7分。 评测指出,《失落之魂》在战斗设计方面表现亮眼。玩家可在战斗中随意切换四种不同武器,结合地面与空中动作施展连击,操作响应迅速且玩法丰富。游戏还引入了元素武器与配件系统,为战斗策略提供了更多可能性。Boss战尤为出彩,通过精准的完美闪避与格挡机制可触发特殊反击技能,带来兼具挑战性与爽快感的对抗体验。 不过...

国外玩家:《失落之魂》敌人并非“只会站着等攻击”!

国外玩家:《失落之魂》敌人并非“只会站着等攻击”!
近期,关于国产动作RPG《失落之魂》中敌人行为过于被动、只会等待玩家率先出手的讨论在Reddit等海外论坛持续发酵。然而,已有社区玩家出面澄清,指出相关说法存在严重误解,所传播的视频内容实为“刻意摆拍”。 由国内团队耗时十余年打造的《失落之魂》自上线以来,因部分技术问题如性能优化不足、角色动作略显僵硬以及配音表现欠佳,引发了玩家群体的两极评价。尽管如此,其核心战斗系统仍广受认可,操作手感与连招流畅性被认为是本作的亮点之一。 此前,一段在社交平台广泛传播的视频显示,...

《失落之魂》制作人谈前员工事件:包容没能消解过激言论

《失落之魂》制作人谈前员工事件:包容没能消解过激言论
此前我们曾报道过,国产动作冒险游戏《失落之魂》因前员工发表不当言论而引发争议,相关当事人也已公开致歉。 近日,B站知名UP主“玩咩游戏”(羊城晚报旗下)对《失落之魂》主创团队进行了深度专访。采访中,游戏制作人杨冰首次就该事件作出正式回应。 杨冰坦言:“其实事情的具体细节是我后来才逐步了解的。最开始,由于团队由我亲自运营,考虑到团队成员的优缺点,我一直倾向于包容,认为只要大家能把工作完成好就可以了。但在这种管理方式下,团队内部确实可能滋生一些负面行为。而我当时只...

外媒:《失落之魂》本可效仿《光与影:33号远征队》定价策略

外媒:《失落之魂》本可效仿《光与影:33号远征队》定价策略
国产动作冒险游戏《失落之魂》现已正式发售。近日,外媒gamerant发文表示,《失落之魂》本可以采取跟《光与影:33号远征队》一样的定价策略。 外媒在文中写道,《失落之魂》的发售受到了玩家的广泛关注,但评价出现明显分化。一方面,部分玩家对游戏中展示出的创意、战斗设计和视觉表现给予肯定,认为开发团队的热情和独特风格是游戏的亮点;另一方面,也有玩家指出,游戏在角色动作设计上存在僵硬和不够自然的问题,英文配音生硬且略显尴尬,战斗系统平衡性不足,同时伴随多项技术性故障,需要...

7分!外媒评《失落之魂》:战斗扎实 其他部分均有瑕疵

7分!外媒评《失落之魂》:战斗扎实 其他部分均有瑕疵
国产动作冒险游戏《失落之魂》已正式上线,外媒gamingbolt也发布了该游戏的评测,最终评分为7分。 评测指出,游戏的整体节奏存在一定问题。尽管开场剧情构建较为完整,但序章结束后,故事发展并未得到充分延展。游戏中几乎缺少支线任务,主线流程以连续不断的战斗为主,仅穿插少量角色对话或简单的平台解谜内容,导致初期体验容易产生疲劳感;不过随着流程推进,战斗频率有所降低,节奏逐渐趋于平稳。 战斗系统是本作的核心亮点。玩家可使用轻击、重击与闪避三种基础操作,并装备来自阿瑞纳...

游戏不分年龄 国外退休老太晒《失落之魂》首发实体盘

游戏不分年龄 国外退休老太晒《失落之魂》首发实体盘
知名退休玩家、游戏圈知名博主@food4dogs近日在社交平台分享了一张新照片,展示她刚刚入手的《失落之魂》ps5实体版。照片中,她身穿紫红色上衣,佩戴眼镜,手捧游戏盒,背景是一片绿意盎然的花园,整体氛围轻松惬意。 “新鲜到手——又一款RPG(多亏了一次超值的以旧换新,让我顺利拿下)”,她在配文中写道。这条动态虽简短,却迅速在玩家社区引发热议,收获大量转发与评论。 @Food4Dogs是游戏圈内广受喜爱的退休玩家代表,长期活跃于RPG领域。她对《女神异闻录》《异度...

外媒称赞《失落之魂》:风格突出 视觉效果拉满!

外媒称赞《失落之魂》:风格突出 视觉效果拉满!
国产动作冒险游戏《失落之魂》现已正式发售。近日,外媒gamerant发表了自己对该作的看法。 外媒表示,《失落之魂》自发售以来的确走得颇为坎坷,而这些麻烦背后,也有一些无法忽视的游戏问题。尽管开发团队承诺会修复自首发以来困扰玩家的性能问题,但游戏还存在许多不那么容易解决的缺陷——比如糟糕的英文配音、重复的玩法,以及缺乏深度的剧情与角色。 但不管内核有多么空洞,《失落之魂》的“风格感”是毋庸置疑的。游戏的视觉表现是其最大亮点之一,有时令人惊叹。尽管存在镜头对焦不佳以...

外媒谈《失落之魂》跳跳乐:看似别扭 实则刻意为之!

外媒谈《失落之魂》跳跳乐:看似别扭 实则刻意为之!
国产动作冒险游戏《失落之魂》已正式上线。近日,国外媒体gamerant针对本作的平台跳跃机制发表了一番评论。 该媒体指出,如果说《失落之魂》有一个非常突出的特点,那就是它整体充斥着一种“别扭感”——这种感觉不仅存在于战斗系统中,也体现在画面呈现和对话设计上。而其中最明显的问题之一,正是平台跳跃:跳跃缺乏流畅的动量衔接,落点判定极为苛刻,却在游戏中频繁出现,远比玩家预期的更为普遍。不过,这种跳跃机制背后其实隐藏着一个“假象”,而且这个假象在某种程度上是富有回报的。...