快手可灵 ai 团队正式宣布,可灵视频全面升级至 2.6 版本,重磅推出革命性的「音画同出」功能,标志着可灵 ai 正式跨入“有声智能”新纪元。
据悉,这一全新模型彻底打破了以往 AI 视频制作中“先出画面、再配声音”的割裂式工作流。依托对现实世界中声音与动态影像之间深层语义关系的精准建模与联合理解,可灵 2.6 可在一次生成过程中,端到端输出兼具自然人声、精准动作音效及真实环境氛围音的完整音视频内容,真正实现“所见即所闻”的全感官沉浸体验。
可灵 2.6 开放两大高...
在第七届海南岛国际电影节主论坛现场,腾讯在线视频董事长孙忠怀围绕人工智能对影视产业的深度影响发表了主旨演讲。他表示,伴随生成式 AI 技术持续突破与落地,影视内容生产范式正迎来历史性重构,未来一年将成为 AI 驱动的长篇影视作品集中亮相的重要窗口期。
孙忠怀指出,AI 不仅正在重塑影视创作流程,更在悄然改写行业内的创意主导权格局,有望引领一场属于数字时代的“新文艺复兴”。当前阶段,AI 在短视频领域的渗透率与应用成熟度显著领先于长视频,但随着模型能力、算力支撑与工作...
近日,有游戏社区用户对2025年“the game awards”(简称tga)颁奖典礼的时间分配进行了细致统计与拆解。数据显示:这场持续约3小时35分钟的年度盛事中,真正用于颁发奖项的时间仅约为17分钟,占比不足总时长的8%。
作为全球最具影响力的电子游戏年度盛典之一,TGA不仅肩负着嘉奖杰出作品的使命,也早已成为各大厂商集中首发新作预告、公布重大企划的核心平台。据知名论坛ResetEra用户SplashWaver发布的深度时间分析报告,本届TGA共设立近30个奖...