《最终幻想7:永恒危机》近日正式宣布将与人气作品《尼尔:机械纪元》展开联动,活动将于11月27日正式启动!联动消息公开后,《尼尔》系列知名原画师D.K也特别发布了融合版插图——身着2B风格的蒂法惊艳亮相,两大女神形象合二为一,展现出别样魅力,引发粉丝热烈讨论。
根据目前已释出的情报,本次联动将推出多款限定角色,包括身着寄叶装甲的蒂法(2B蒂法)、化身9S造型的克劳德(9S克劳德),以及扮演10H形象的尤菲(10H尤菲),令人期待十足。
此次联动剧情名为“寄叶二...
《最终幻想7:永恒危机》近日和《尼尔:机械纪元》进行了联动,而游戏中的角色蒂法也得以穿上《尼尔:机械纪元》中2b的服装。
博主@tifabro分享了此次联动蒂法的胜利动画,一起来看看吧。
视频:
根据目前公布的情报来看,联动的角色有2B蒂法、9S克劳德、10H尤菲。在联动活动“寄叶二号B型拦截战——废墟都市的邂逅”中,2B将作为活动BOSS登场!...
优秀的系列作品拥有粉丝基础,在其新作推出时往往能得到坚定的拥护和爱戴,而一部优质游戏一旦做成系列也容易造就一个表现相对稳定的ip作品,近日外媒thegamer盘点了tga史上获奖最多的10个游戏ip排名。(娱乐向排名,不代表系列作品的绝对综合质量)
第十名:《地狱之刃》系列
1.《地狱之刃:苏纽尔的献祭》:
2017年最佳音效设计
2017年最具影响力游戏
2017年最佳表演
2.《苏纽尔的传奇:地狱之刃2》:
2024年最佳音效设计
2024年最佳表...
随着《最终幻想7:重制版》系列步入终章开发关键期,玩家翘首以盼的第三部正式名称终于迎来实质性突破。
据法国知名游戏媒体人Julien Chièze最新专访披露,本作总监滨口直树与创意总监野村哲也已将副标题候选范围收窄至两个最终选项,内部审议正进入最后阶段。双方一致确认:最终命名将在2025年12月31日前正式敲定——这意味着全球玩家极有可能在年内见证这部史诗终章的“真名”揭晓。
此次命名之审慎,远超常规商业决策,实为对整部三部曲艺术闭环的郑重承诺。回溯前两部标...
《最终幻想7:重制版》三部曲终章命名进入冲刺阶段!总监滨口直树(naoki hamaguchi)近日向法国媒体记者julien chieze透露,他与创意总监野村哲也(tetsuya nomura)已将第三部的副标题精简至两个候选方案,并确认将在2025年12月31日前正式公布最终定名。
“飞空艇海温德(Highwind)”将成为核心叙事与体验锚点
滨口直树明确指出:“‘飞空艇海温德’(Highwind)将是《最终幻想7:重制版》第三部中一个极为关键的关键词。”...
昨日,se股东之一、投资机构3dip发布了一份长达112页的深度研究报告,对se当前运营及项目管理提出多项尖锐批评。报告中亦首次公开了多款《最终幻想》系列旗舰作品的真实开发投入,其中《最终幻想16》的成本数据尤为引发业界热议。
·此前,SE曾多次在财报说明与媒体采访中强调《最终幻想16》制作投入庞大,而本次报告所列实际支出如下:
《最终幻想7 重制版》:209亿日元
《最终幻想7 重生》:185亿日元
《魔咒之地》:137亿日元
《最终幻想16》:91亿日元
《龙...
se于12月11日正式推出《最终幻想7:永恒危机》“2b降临联动扭蛋——爱丽丝&萨菲罗斯”特别活动。本次扭蛋池中新增爱丽丝全新外观——源自《尼尔:人工生命》角色凯妮的经典暴露风格连衣裙。
由知名Coser艾什莉体模Peachmilk带来的实机皮肤演示视频:
自11月28日起,《最终幻想7:永恒危机》已开启与《尼尔》系列的深度联动。玩家可通过挑战人气角色2B,赢取专属武器等限定奖励。与此同时,“2B降临联动扭蛋”同步开启,涵盖多款联动主题服饰与装备。
今日上...
TGA颁奖专题上线,颁奖结果全程追踪展示,公布新游一网打尽,所有奖项一键分享!
看TGA来这里就够了˃˃
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在万众期待的tga2025颁奖典礼上,一个出人意料的情况引发了全球玩家圈层的热议:日本老牌发行商square enix全程未发布任何新作消息。
作为TGA常客与IP输出大户,SE过去多年屡次在该舞台揭晓《最终幻想》《王国之心》等重量级企划。此次零官宣、零预告、零露面,打破了多年惯例,令大量粉丝直呼意外。
Reddit用户Ill-Board-71...
一年一度的tga颁奖盛典即将拉开帷幕,关于新作发布的风声也愈发密集而炽热。
近日,一位被广泛视为可信度颇高的爆料人Omar Alamoudi(隶属TrueGaming)在社交平台释放多条重磅信号,直言TGA 2025将呈现一场堪称“史诗级”的新作集中爆发。
此人此前曾精准提前曝光“古墓丽影”新作亮相TGA的消息,甚至早于主持人Geoff Keighley的官方宣布,因此其言论在玩家圈内具备相当分量。
据Alamoudi透露,本届TGA或将一次性揭晓“6至7款重量...
近日,《最终幻想7:重制版》总监滨口直树在接受知名游戏媒体人julien chièze专访时透露,开发团队在制作过程中曾就克劳德的标志性武器——破坏剑的尺寸问题展开过深入讨论。
由于本作整体美术风格更加偏向写实化,角色建模与动作表现均追求更强的真实感,团队一度担忧:让克劳德单手挥舞如此庞大夸张的巨剑,可能在视觉上产生违和感。为此,他们认真评估过是否应适当缩减其体积,或对造型进行更符合人体工学的重构。然而经过反复权衡,团队最终选择放弃这一调整方案——原因在于,破坏剑早...