继《魔兽世界》之后,暴雪旗下另一经典ip《星际争霸》也正式登陆《暗黑破坏神4》。今日,《暗黑破坏神4》与《星际争霸》开启跨界联动,源自《星际争霸》的多款经典幻化外观已上线《暗黑4》游戏商城,每款售价为2800白金币。
开发团队结合《暗黑破坏神4》各职业特色,巧妙融入《星际争霸》中的标志性元素,打造了一系列防御装备与装饰道具。例如,玩家可使用刀锋女皇风格的护甲来装扮角色,在庇护之地斩杀艾斯图维的嗜血恶魔。
此次联动为每个职业量身定制了专属主题造型:野蛮人化身“义军警...
《暗黑破坏神》联合创始人david brevik近日在一次访谈中分享了他对当前游戏行业生态以及《暗黑破坏神》系列发展的深刻见解。他指出,如今3a游戏的开发环境已远比二十年前复杂得多,竞争空前激烈,项目风险显著上升。过去两年间,大量3a与2a级作品被取消,这一现象促使许多经验丰富的开发者选择离开大型工作室,转而加入更灵活、稳定的小型团队。
谈及《暗黑破坏神4》,Brevik承认其作为一款长期运营的在线服务型游戏具备持续吸引力,但同时也面临巨大挑战。游戏庞大的体量和深厚...
伦敦游戏音乐节近日宣布,将于2026年6月举办五场主题音乐会,其中《女神异闻录》与《哈迪斯》系列专场演出将于6月27日在皇家节日音乐厅相继上演。
《女神异闻录》主题音乐会“Persona Grooves”将于6月27日晚8点(英国夏令时)举行,演绎《女神异闻录3》《女神异闻录4》及《女神异闻录5》的经典曲目。演出由Bartosz Pernal管弦乐团与伦敦莫扎特演奏家乐团共同呈现,系列音乐制作人目黑将司将作为特邀嘉宾出席。
同日13时30分举办的“地下世界民谣”音...
11月1日,《流放之路》正式推出全新版本3.27“火焰守护者”,这一重大更新迅速吸引了大量玩家回归,steam平台的同时在线人数峰值一举突破18万大关。
本次“火焰守护者”版本标志着游戏首次引入续篇式联盟机制,带来了包括“创生之树”在内的多项全新内容,新增多个技能宝石以及更具挑战性的强力BOSS,进一步丰富了游戏的可玩性与策略深度。
《流放之路》由Grinding Gear Games开发,国际服最早于2013年10月23日上线,简体中文版本则于2017年8月22日...
暴雪娱乐正式宣布,《暗黑破坏神4》将在即将到来的下一个赛季迎来自发布以来第二次重大系统性重构,涉及怪物种类、战斗机制以及装备自定义等多个核心玩法模块。与此同时,即将推出的下一部资料片也将延续这一趋势,带来更深层次的系统调整与优化。
在近期与知名实况主播Raxxanterax的对谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian透露,团队的目标并非频繁“推倒重来”,而是从整体体验出发,针对那些“未能有效支撑玩家乐趣”的系统进行结构性改进。
Harou...
停办两年后,暴雪于今日正式宣布,备受期待的暴雪嘉年华(BlizzCon)将于2026年9月12日至13日在美国加利福尼亚州阿纳海姆市盛大回归。本次活动将同步通过线上平台进行直播,让全球玩家共同参与这场年度盛会。
本届暴雪嘉年华将呈现丰富多样的现场活动,包括备受瞩目的开幕典礼,届时预计将揭晓多项重磅游戏资讯;实机试玩区将开放《魔兽世界》、《暗黑破坏神4》等旗下热门作品的最新内容体验;暴雪游乐场则为玩家提供与好友及全球粉丝同乐的机会;开发者座谈环节将深入分享游戏背后...
原计划于11月5日上线的《暗黑破坏神4》2.4.3版本更新及配套活动将延期至11月12日推出,同时备受关注的「屠虐罗盘」活动也顺延至11月25日开启。
此前官方曾宣布将推出全新机制的「屠虐罗盘」增益事件,内容涵盖提升地狱罗盘与以太获取效率,并增加地狱狂潮中混沌波动的刷新频率。此外还包含一次小型热修复补丁,涉及多项BUG修正、调整「战地救援」成就的解锁条件,以及优化战斗通行证遗物箱的购买确认流程,防止误消耗白金。这些更新原定于11月4日同步实装。
由于突发技术问...
晨报|《胡闹厨房》真人秀将至 黑曜石专注新IP开发
今天是2025年11月7日星期五,欢迎收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。
《胡闹厨房》(Overcooked)系列游戏即将改编为真人竞技节目,官方虽未公布具体制作时间表,但这一跨界企划已引发大量玩家热议与期待。与此同时,黑曜石娱乐(Obsidian)在2025年接连推出了《宣誓》(Avowed)、《天外世界2》(The Outer Worlds 2)以及进入抢先体验阶段的《Grounded 2》,尽管玩家对...
尽管面临领导层变动和项目延期等诸多挑战,《生化奇兵》系列的未来并未就此黯淡。根据Take-Two最新发布的财报,备受关注的《生化奇兵4》确认仍在开发中,打破了此前关于项目被搁置或取消的传闻。
在财报中,公司高层明确表达了对旗下“长期产品线”的信心,其中就包括了万众期待的《GTA6》,以及《犹大(Judas)》、《Project Ethos》、《CSR 3》、《Top Goal》和下一代《生化奇兵》作品。这一表态为粉丝们注入了一剂强心针。
此前,有消息称Take...
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。
制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。他表示,《恶意不息》计划采用类似《我的世界》Realms的共享世界结构,但不会向玩家收取额外费用。
马勒在说明中批评道,《流放之路》和《暗黑破坏神4》等作品通过将随机玩家匹配进入他人游戏来营造共享世界的体验,但缺乏长期的玩家关联。相比之下,MMORPG因玩家对公会等...