splash damage是英国一家知名的游戏开发商,其代表作品涵盖《德军总部:敌区》、《战争机器:战术小队》,并曾与微软携手打造《战争机器4》《战争机器5》以及多款游戏的多人模式。
2020年7月,该工作室推出了迄今为止最新的作品——《Outcasters》,这是一款登陆谷歌云游戏平台Stadia的多人竞技射击游戏。同年12月,Splash Damage被腾讯正式收购。今年年初,团队长期投入开发的《变形金刚:重新激活》项目宣告终止。而就在两个月前,工作室宣布已从腾...
近日,由意大利游戏开发团队 santa ragione 打造的“超现实主义”恐怖作品《horse》被 steam 拒绝上架一事引发广泛关注,最终迫使 valve 不得不亲自出面作出回应。
随着事件持续发酵,V社终于就《Horse》无法登陆 Steam 平台的问题发表了正式声明,并在其中透露该游戏内容触及了美国法律中的敏感红线。
V社在回应中首先回顾了此前的时间线(但仍未直接说明封禁的核心原因):
我们曾在 2023 年对这款游戏进行审核。当时开发商通过 Stea...
黑色星期五狂欢正式开启!如果你还在犹豫是否要重返《时间旅者:重生曙光》,那么现在就是绝佳时机——跨界合作盛宴全面拉开帷幕。
由Bloober Team打造的这款第三人称生存恐怖新作,此次将与经典科幻恐怖系列《Dead Space》展开限时联动,推出专属生存装备组合。与此同时,多款联名知名恐怖IP的限定礼包也将在黑五期间陆续登场。此外,首席编剧Grzegorz Like亲自操刀的全新「旅者指南」视频现已发布,深入解析游戏的核心机制、氛围构建与创作灵感,并揭示实用的生存...
gearbox创意总监格雷姆·蒂明斯近日重新活跃于推特,积极与《无主之地4》社区玩家互动,分享游戏开发进展。
他在回应玩家LilGasmask提问时说道:
“嘿@ProdigyXL,哪些属于‘支线任务’?它们真的能影响敌人的等级动态吗?
我感觉当我比推荐等级低5级时,做完五个支线敌人也没变弱;可等我通过刷合约任务升了5级再回来,敌人竟然也跟着变强了。收集品有作用吗?”
对此,格雷姆迅速作出回应:
“完成你当前所在区域的支线任务和开放世界活动,通常会推动该区域进入更...
日前,epic games创始人tim sweeney对steam在游戏商店页面添加“使用ai制作”标签的做法提出批评,认为这种标注“毫无意义”,并预测未来几乎所有游戏开发都会涉及ai技术。目前,epic游戏商店并未引入此类标识。这场争议最初由ai支持者matt workman引发,他公开呼吁包括steam在内的平台停止在商品页标注ai使用情况。
据gamerant报道,Valve美术师Ayi Sanchez在回应相关讨论时表达了不同看法。她将标注AI使用类比为...
自《空洞骑士:丝之歌》发布以来,其高难度设定引发了广泛讨论。近期,开发团队Team Cherry首次就游戏难度以及玩家使用Mod的现象作出回应。
工作室成员William Pellen在一次访谈中表示,玩家为游戏开发模组“完全没有问题”。自9月上线以来,社区已推出多种用于修改伤害、生命值等机制的Mod,以降低挑战门槛。Pellen进一步阐述了团队的设计理念:他们希望构建一个“不依赖玩家反馈而存在的真实世界”,正因如此,官方并未在游戏内加入直接的难度调节功能。...
近日,Valve再度因平台内容审查问题引发舆论关注,此次事件涉及一款名为《Flick Solitaire》的免费纸牌类游戏。据相关消息指出,俄罗斯监管机构以该游戏含有LGBTQ+主题卡牌为由,要求其在俄区Steam平台下架。值得注意的是,在同一时期接到该要求的还包括苹果与谷歌,但二者均未采取下架措施,唯有Steam执行了限制操作,并将责任归于开发商Flick Games未能遵守当地法律法规。
近年来,随着以Sweet Baby Inc为代表的推动多元、公平与包容...
此前星空报道过:氛围猎奇恐怖游戏《horses》在steam被禁止上架,这款诡异的游戏中,“马”其实都是活生生的人,而玩家将在一个饲喂“马”的农场里度过恐怖诡异的几天。
其游戏介绍和被禁原因在前文中已隐晦地(不得不隐晦)讲过,而这一禁令直接导致游戏开发商Santa Ragione陷入财务危机,而找不到出路的游戏开发商决定上架GOG平台,在获准后对GOG表达了感谢。
本作将于12月2日上线,目前已开启预购。
GOG商店链接˃˃
GOG官推发文表示欢迎:...
《光与影:33号远征队》或许会成为今年最具惊喜的游戏黑马。这款并非由日本团队打造、出自一家首次涉足游戏开发的法国小型工作室之手的jrpg“致敬之作”,起初并未被寄予年度爆款的厚望。然而,sandfall interactive的ceo兼创意总监纪尧姆·布罗什表示,即便取得了出人意料的成功,他们也不打算因此改变工作室的核心理念与节奏。
“我认为,巨大的成功并不意味着我们必须彻底改变自己作为创作者的本质,”在2025年金摇杆奖上横扫几乎所有提名奖项后,布罗什在接受采访时说道...
近日,外媒对《空洞骑士:丝之歌》的开发团队team cherry进行了采访。谈及游戏发售,团队坦言,看到其他游戏因《丝之歌》定档而延期,内心颇感遗憾。
“我们自己其实对发售日也毫无把握,毕竟一直在赶工,忙到最后一刻。当我们终于觉得可以推出时,就直接发布了。”团队透露,实际上他们并未完全准备好正式发售,甚至是在发布最新预告片后才最终敲定上线日期。然而,考虑到玩家长达数年的期待,以及项目本身“滚雪球”般不断扩展的开发历程,他们认为是时候让作品面世了。
此外,团队还分享...