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给予虚拟成像台尝鲜版十之二,完善支持 HTML 原型模式

给予虚拟成像台尝鲜版十之二,完善支持 HTML 原型模式
给予虚拟成像台尝鲜版十之二,完善支持 html 原型模式 给予虚拟成像台已发布尝鲜版十,此版本完善支持 HTML 原型模式。此模式专为商务谈判设计。可以直接在文件系统中浏览,不需要部署。代码生成物纯粹为 HTML,CSS 和 JavaScript 组成,没有绑定后端语言。功能完整,可以详细的演示。代码生成物中不包含 SGS2 模板,方便您和您的客户共享演示原型。 给予虚拟成像台尝鲜版十的 HTML 原型模式已支持所有的功能,包括图片功能,图形报表,复杂版面等尝鲜版九未...

微信小程序官宣将在 iOS 端支持接入虚拟支付,苹果抽成 15%

微信小程序官宣将在 iOS 端支持接入虚拟支付,苹果抽成 15%
11 月 14 日消息,微信官方今日发布关于小程序将在 ios 端支持接入虚拟支付的公告。 我们持续推动为 iOS 平台的小程序、小游戏开发者和用户带来更好的体验。我们欢迎苹果对小程序和小游戏开发者的支持,乐见苹果推出“小程序合作伙伴计划”(Mini Apps Partner Program)。我们将尽快为开发者提供接入服务,共同建设一个健康繁荣的生态。 根据苹果官方发布的资料,自 2017 年起,苹果应用商店(App Store)便开始支持小程序与小游戏,这些小程...

微软正式发布 .NET 10:三年 LTS 支持驱动性能革命与 AI 原生开发新纪元

微软正式发布 .NET 10:三年 LTS 支持驱动性能革命与 AI 原生开发新纪元
微软公司(北京时间2025 年 11 月 12 日,西雅图)在 .NET Conf 2025 在线大会上,隆重宣布 .NET 10 正式发布,博客文章详见:https://devblogs.microsoft.com/dotnet/announcing-dotnet-10/。这是一个具有里程碑意义的版本,不仅标志着 .NET 平台的又一次进化,更是一个长期支持(LTS)版本,将提供长达三年的技术支持,直至 2028 年 11 月。自 2025 年 2 月 25 日首个...

Django 20 周年:2025 Django 开发者全球调研核心解读

Django 20 周年:2025 Django 开发者全球调研核心解读
django 社区的长期贡献者 will vincent 发文对近期发布的 django 开发者调查中的核心亮点与关键结论进行了解读。 这项调查已进入第四年,是django software foundation与pycharm联合发起的年度项目,汇总了全球超 4,600 名 django 开发者的反馈。 2025 年 Django 核心趋势 HTMX 和 Alpine.js 是与 Django 搭配使用增长最快的 JavaScript 框架 四分之三 的 Dj...

Ant Design 6.0 正式发布

Ant Design 6.0 正式发布
ant design v6 正式上线! 本次版本更新聚焦于 技术底层的全面优化,致力于为 React 19 及后续版本提供更强的兼容性与性能支持(最低兼容提升至 React 18),同时进一步强化组件的语义化结构设计,并增强对 CSS 变量的原生支持。 与上一代 v5 相比,此次升级实现了 无缝迁移体验: 若你的项目已在使用 v5 版本,无需引入任何兼容包或 codemod 工具,可直接平滑升级至 v6。 v5 的主分支将迁移至 v5.x-stable,...

UJCMS 10.1.0 发布,国内 Java CMS 网站内容管理系统

UJCMS 10.1.0 发布,国内 Java CMS 网站内容管理系统
更新日志 feat: 增加自定义表单类型列表 fix:修复阿里云短信发送失败问题   fix: 修复站点有附件时(区块附件),删除站点报错 fix: 修复开启生成静态页后,文章审核“通过”操作时,生成关联静态页报错 fix: 修复开启静态页时,如使用对象存储保存静态页,删除栏目自动触发删除静态页会出现死循环的问题 立即学习“Java免费学习笔记(深入)”; fix: 修复文章预览时不能自动登录及子目录多站点文章...

Kubewarden 推出 JavaScript/TypeScript SDK

Kubewarden 推出 JavaScript/TypeScript SDK
Kubewarden 现已正式发布其 JavaScript/TypeScript SDK 的 alpha 版本。 “我们始终相信开发者应当拥有选择语言的自由。通过引入对 JavaScript 和 TypeScript 的支持,Kubewarden 正在向庞大的 JavaScript 开发生态敞开大门——数百万熟悉这一语言的工程师现在无需学习新语法或切换开发环境,就能直接编写安全可靠的策略。” 运行机制 该 SDK 借助 Bytecode Alliance 的 J...

Electron 39.2.4 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 39.2.4 发布,跨平台桌面应用开发工具
Electron 是一个基于 Node.js 和 Chromium 的框架,允许开发者使用 JavaScript、HTML 和 CSS 来打造可在 Mac、Windows 和 Linux 上运行的桌面应用程序。它被广泛应用于包括 Atom 编辑器在内的众多跨平台软件中。 Electron v39.2.4 已正式推出,本次更新包含以下内容: 问题修复 修正了 menu.popup 的关闭回调会在任意子菜单关闭时被触发的问题,现仅在主菜单关闭时才调用。#49045...

家装平台APP和小程序有何区别?该怎么选?

家装平台APP和小程序有何区别?该怎么选?
一、功能深度:APP擅长复杂交互,小程序聚焦高效触达 在家装平台的功能构建中,APP凭借原生技术能力,在处理高复杂度业务场景上具备天然优势。以壹品装修APP为例,其集成了AI智能推荐引擎(基于200多个用户标签精准匹配设计风格)、VR全景展厅(支持360°自由浏览实景案例)、全案设计方案库(涵盖超200万套真实落地项目)等深度功能模块,全面覆盖从前期咨询、方案设计到施工监管及售后服务的全流程需求。同时,APP支持离线访问,即便在无网络环境下也能查看历史方案与工程进度...

跨平台App开发比原生便宜多少?

跨平台App开发比原生便宜多少?
本文通过分析跨平台app开发与原生开发的成本构成,结合实际案例和行业数据,深入探讨两种开发模式在人力投入、开发周期、后期维护等方面的差异。帮助您全面掌握如何根据项目需求科学选择技术路线,避免因技术选型不当造成预算浪费。 一、开发成本的核心区别:成本可降至原生开发的20%~40% 在移动应用开发中,跨平台开发与原生开发之间的成本差距主要体现在技术架构、开发时长以及后续维护三个方面。以中等复杂度的应用为例,原生开发需分别组建iOS和Android两支独立团队,而跨平台...