尽管AMD官方规定FSR 4仅兼容采用RDNA 4架构的RX 9000系列显卡,但近期的技术探索表明,RDNA 3显卡也具备运行该技术的潜力。
问题的核心在于,RDNA 3架构并未配备对FSR 4至关重要的FP8 AI硬件支持。然而,开发者通过软件层面的 workaround,利用FP16精度来模拟所需的FP8运算,成功实现了FSR 4的启用。
在知名用户@uzzi38的测试中,他使用了RX 7800 XT显卡,在1440p分辨率和Ultra Quality预设下...
9月18日资讯,amd的fsr 4技术目前已在steam deck的部分游戏中成功启用,为《赛博朋克2077》与《漫威蜘蛛侠2》等大作带来了显著的视觉体验升级。
用户Deck Wizard近日发布了一段演示视频,展示了如何在Steam Deck设备上部署AMD FSR 4,并实际运用于上述高画质需求的游戏之中。
整个安装流程并不复杂,尽管当前阶段该技术的性能优化尚在完善中,但从实际表现来看,画面质量已有明显改善。
以《赛博朋克2077》为例,开启FSR 4后,相比早...
9月23日消息,在前不久amd fsr4源代码意外泄露后,许多用户便开始尝试将这一新技术应用于官方不支持的旧显卡上,包括amd自家的radeon rx 7000系列以及nvidia的rtx 30系列。
这些用户通过修改文件,使其支持INT8版本的FSR4,而非FP8版本,从而让非RX 9000(RDNA4)显卡也能运行该技术,如今又有用户在RX 6800 XT上成功启用FSR4。
一位来自Chiphell论坛的用户使用支持FSR3的《剑星》游戏进行测试,并借助Opti...
10月14日资讯,近期amd不慎泄露了fsr 4技术的完整源代码,引发社区热烈反响。不少技术爱好者已成功将其适配至rx 6000与rx 7000系列的老款显卡上,初步验证可行。德国媒体computerbase对此进行了详细评测和深入剖析。
值得注意的是,RX 6000及RX 7000系列在运行FSR 4时存在明显限制,主要体现在仅能支持INT8整数运算格式,而无法使用RX 9000系列所具备的FP8浮点格式。由于硬件架构差异,这直接导致老卡在画质和性能表现上与新卡拉开差...