据最新消息,光环工作室正着手全面重制初代《光环》三部曲的全部单人战役内容。
知名《光环》系列内部爆料人及内容创作者Rebs Gaming证实,工作室很可能已启动对《光环:战斗进化》《光环2》《光环3》三部作品的完整战役重制计划。该判断基于多方信源交叉验证,涵盖内部人士透露、公开线索分析,以及与数位前光环工作室开发人员(含一名仍受NDA约束的离职员工)的直接交流。
此传闻最早可追溯至10月底——彼时《光环:战役进化》刚刚官宣,X平台用户leaks_infinite随即发...
据报道,贝塞斯达正在对《上古卷轴6》引擎进行大修,并获得微软支持,计划整合部分虚幻引擎技术。该信息源自杰兹·科登,他在微软相关爆料方面拥有良好的可靠记录。他曾在官方宣布前数月爆料过《上古卷轴4:湮灭重制版》,近期也不断通过信源分享《上古卷轴6》的早期细节。
据科登透露,贝塞斯达目前正在更新Creation引擎,同时“利用虚幻引擎的某些方面”并将其整合至内部技术中。贝塞斯达母公司ZeniMax Media的所有者微软,据称正通过内部专家提供支持。...
2025年对xbox及微软而言,无疑是充满挑战的一年,多个业务板块均面临严峻压力。其中,硬件业务的困境尤为突出——xbox主机销售收入同比骤降29%,创下近年来最大跌幅。
更值得注意的是,Xbox Series X|S在2025年内两次上调售价,此举引发大量核心用户不满,进一步削弱了市场号召力。综合价格调整、产品周期乏力及竞品强势表现等因素,也就不难解释为何一款已上市八年之久的Switch,今年销量反而超越了Xbox新一代主机。
如图所示,2025年Xbox...
针对此前业内流传的“微软强制xbox部门必须实现30%利润率”的说法,微软近日通过cnbc正式回应,明确指出该数据并不属实。
尽管Xbox当前面临多重压力,但官方正努力扭转外界对其“唯利是图”的固有认知。这一传闻最初源自知名游戏记者Jason Schreier的相关报道。
根据美国联邦贸易委员会(FTC)在微软收购动视暴雪案中披露的文件,Xbox业务在2022年的实际利润率仅为12%。若真要跃升至30%,不仅显著高于行业普遍区间(17%-22%),更意味着一次近乎翻倍...
《三角洲行动》文字聊天异常可按五步解决:一、用Enter/T/Y键分别打开世界/队内/全频道输入框;二、点击左下角频道标签切换;三、在设置中自定义聊天按键;四、关闭中文输入法并设缩放为100%修复输入失效;五、启用快捷文本指令提升沟通效率。
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如果您在《三角洲行动》中无法发送文字消息,或不清楚如何在不同聊天频道间切换,则可能是由于当前未激活对应频道输入框、按键绑定异常或界面设置未启用文...
上周五,聚焦中东、北非及全球游戏产业杰出贡献的“grand game awards”(gga)在阿尔及利亚盛大举行。
这场备受瞩目的行业盛典上,微软游戏首席执行官、Xbox 全球掌舵人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)荣膺“行业偶像(Industry Icon)”殊荣,以肯定其长期推动游戏行业发展所作出的卓越贡献。
斯宾塞通过一段预录视频发表感言。尽管奖杯镌刻着他的姓名,他仍延续一贯低调务实的风格,将荣誉归于集体:
“能够获得‘行业偶像奖’,我深感荣幸。但...
就在全球玩家翘首期盼《上古卷轴6》哪怕一丝一毫消息之际,近日一份源自4chan的所谓“深度内部爆料”突然在reddit及各大社交平台引爆热议。该爆料不仅抛出了游戏副标题,甚至连发售窗口与跨平台策略都描述得细致入微、煞有介事。
然而,当粉丝们正摩拳擦掌准备庆祝时,知名爆料人Kiwi Talkz却果断发声,直指这份内容为“AI炮制的废料”!
据称代号为“WhiteBeach”的泄露文件显示,本作内容架构极为庞大:
正式定名为《上古卷轴6:伊利亚克》(Iliac),主...
多年来,ign给出满分评价的游戏已累计达63款!这些作品凭借顶尖的制作水准、开创性的设计理念以及持久的文化影响力,赢得了全球玩家与业界的广泛认可。
从最新力作《哈迪斯2》《咚奇刚:蕉力全开》,到备受瞩目的DLC扩展《艾尔登法环:黄金树幽影》,再到跨越时代的经典《塞尔达传说:时之笛》,覆盖了动作、RPG、模拟、解谜、平台跳跃等多元类型,横跨主机、PC、掌机乃至VR平台。你亲手通关过其中多少部?
完整榜单如下:
哈迪斯2
咚奇刚:蕉力全开
艾尔登法环:黄金树幽影星露...
据最新消息,全球最具人气的射击游戏系列《使命召唤》确认将登陆任天堂新一代主机switch 2,此举标志着该ip在时隔多年后再度回归任天堂生态。
回顾历史,《使命召唤》曾于Wii与Wii U时代短暂现身,包括《使命召唤4:现代战争》《世界大战》《黑色行动》《黑色行动2》及《幽灵》等作品。但受限于Wii U性能瓶颈与市场反响疲软,该系列此后长期缺席任天堂平台。
转机出现在微软收购动视暴雪期间——为回应监管审查与玩家关切,微软公开承诺推动《使命召唤》跨平台化,并陆续与任...
还记得2024年那场令全球玩家扼腕叹息的“工作室关停风暴”吗?
作为《恶灵附身》与《Hi-Fi Rush》背后的缔造者,Tango Gameworks在传出关闭消息后,竟戏剧性地被韩国巨头KRAFTON(蓝洞)全盘接手,并迅速重启运营。
最近,工作室四位关键主创——系统设计、UI、角色美术及动画方向的负责人,首次联合接受深度访谈,揭开了这家由三上真司亲手创办、历经沉浮又强势回归的神秘团队,究竟秉持着怎样“不按常理出牌”的开发哲学。
“在这里,设计师从不翻手册”...