索尼互动娱乐(sie)提交了一项突破性专利,或将重塑ps6的游戏生态格局。该技术由ps4与ps5首席架构师马克·塞尼(mark cerny)主导研发,旨在让ps6实现从ps1至ps5全世代游戏的原生运行能力——不依赖软件模拟,亦无需云端串流,真正以硬件级方式复现历代主机运行环境。
这项名为“在异构设备上运行传统应用程序”的专利于2025年7月正式公开,其核心机制在于:主机可自动识别插入的实体光盘(或数字包标识),并实时动态重构CPU与GPU的底层配置,精准模拟对应世代主...
距离《gta6》正式发售尚有近一年时间,已有玩家因“该选ps5还是xsx”而陷入深度纠结。
鉴于《GTA6》首发极有可能跳过PC平台,近日一位PC用户在社区发帖求助:他愿意为此专门购入一台主机,并打算通关后将设备转交给家人长期使用。但就在下单前,他卡在了平台抉择环节——甚至拉出详细对比表格分析优劣,却仍迟迟无法拍板。
据他所述,PS5当前正推出捆绑《GT7》的优惠套装,而他手头恰好拥有一套适配PlayStation的罗技G923赛车方向盘;更值得注意的是,像《极限...
知名游戏数据网站howlongtobeat今日发推,公布2025年玩家使用频率最高的游戏平台榜单,快来看看大家最常在哪类设备上投入时间吧!
位列前五的平台依次为:PC、Nintendo Switch(NS)、PlayStation 5(PS5)、PlayStation 4(PS4)以及Xbox Series X|S。尽管Switch硬件性能相较其他当代主机存在明显差距,却依然稳居主机类别首位;更值得注意的是,已发布多年的PS4在活跃用户量上仍力压本世代Xbox主机,...
有网友整理了动视暴雪自2008年至2022年这十五年间营收构成的演变过程,清晰展现出其收入重心正由传统游戏销售逐步转向以微交易为核心的持续性服务收入。
2008年,在动视与暴雪完成合并初期,公司营收仍严重依赖“一次性买断”模式——实体版与数字版游戏合计贡献约62%的总收入,而内购、订阅及其他在线服务仅占剩余的38%。
2009至2012年期间,得益于《使命召唤》系列、《暗黑破坏神III》及《魔兽世界》等头部IP的强劲表现,产品销售收入占比一度跃升至75%,印证了彼...
据tweaktown最新披露,halo studios的重制蓝图远超《光环》初代——《光环2》与《光环3》的完整重制项目已同步启动。
知名爆料人Rebs Gaming证实,这两部续作将基于虚幻引擎5全面重构,开发策略与已公布的《光环:战役进化》保持一致:专注单人战役体验升级,不复刻原版多人对战系统。
此举意在为一款全新定位的《光环》作品腾出战略空间——该作将彻底剥离战役内容,专注打造高规模、强竞技性的纯多人游戏,并确认登陆Xbox、PlayStation及...
芯片荒2.0来袭?智能电动汽车或正遭遇“脑容量”告急
正如石油是现代工业体系的血液,存储芯片已成为数字时代科技生态中不可替代的核心支柱。然而,自2025年下半年起,全球存储芯片市场正经历一场前所未有的价格风暴。自9月起,DRAM与NAND Flash现货价格累计飙升逾300%,被业内称为“史诗级涨价潮”。本轮暴涨的主因,正是人工智能领域加速普及的“以存代算”技术路径——海量模型训练与推理对高带宽、大容量存储提出爆发式需求。(信息来源:CNMO科技,2025年12月3...
据pc gamer消息,《星露谷物语》创作者eric barone(如下图所示)近期向开源c#游戏开发框架monogame捐赠了一笔可观的资金,此举也正式拉开了双方长期协作的序幕。
MonoGame官方在公告中提到,Eric Barone“为该项目献上了一笔极为丰厚的首期资助——达12.5万美元,并已承诺将按月持续提供支持。这份罕见而坚定的支持,叠加来自多家工作室及个人开发者的长期投入,将有力保障MonoGame作为稳定、成熟的开源C#框架,继续赋能不同体量的游戏开...
近日,海外游戏媒体人karl smart撰写的一篇深度随笔在社交平台引发广泛讨论。他在文中坦言,尽管自幼便与电子游戏结缘,但如今却对主流游戏主机日渐疏离,并系统阐述了背后多重现实原因。
文章核心观点梳理如下:
据其自述,这位玩家早在红白机问世前的世嘉SC-3000时期就已接触游戏,亲历任天堂、索尼、世嘉、微软旗下各代主机更迭,堪称横跨四十余年的全世代见证者。他指出,过去主机与PC长期共存、各有侧重的生态格局正悄然瓦解,主机端的独特价值正被持续稀释,吸引力显著减弱。...
外媒thegamer观点指出,《星空》未能兑现贝塞斯达工作室与全球玩家共同期待的太空史诗愿景。这家曾以《上古卷轴5:天际》《辐射3》树立rpg标杆的厂商,在这款全新ip上虽展现出宏大的野心,却未能复刻昔日的艺术高度与系统深度。
诚然,游戏在美术表现、部分星球生态与建筑风格上不乏令人屏息的瞬间;但其底层玩法结构却明显沿袭了十余年前的设计范式——频繁的黑屏加载、千篇一律的据点清剿循环、缺乏动态反馈的世界交互,使“探索银河”的承诺逐渐稀释为机械式的任务打卡。自2023年发...
据外媒comicbook消息,近年来xbox平台常被部分玩家指出在日系游戏阵容方面存在明显短板,但这一局面有望在2026年迎来显著扭转。事实上,仅截至明年3月底,已有多款重量级日本开发大作确认将登陆xbox series x/s平台,此举或将重塑全球玩家对xbox主机的内容认知与市场定位。square enix旗下《最终幻想7重制版 intergrade》与万代南梦宫出品的《噬血代码2》均定档于1月正式发售。
紧随其后,2月将迎来一波日系新作密集上线潮,涵盖《勇者斗...