全球最大pc游戏平台steam于10月12日晚再度刷新历史纪录,同时在线用户数突破4166万(41,666,455),创下该平台自上线以来的最高峰值。
这一里程碑的达成,很大程度上得益于EA旗下射击大作《战地6》的正式发售。游戏上线后迅速吸引大量玩家,最高同时在线人数达到74万,目前已经成为Steam热门游戏榜第二位。不少玩家在社区中称赞本作优化出色,运行流畅。
根据SteamDB数据,截至发稿时Steam热门游戏前十榜单如下:
《CS2》— 670,5...
传闻汇总:
配音演员已确认,Peter将在本作中担任重要角色
主要反派极有可能是章鱼博士和绿魔
预计将有三位可操控主角(第三位可能是辛迪·沐恩,也就是蛛丝)
泄露信息显示游戏可能将在2028或2029年发售
预计将是一款跨世代作品...
在前作创下辉煌纪录后,sucker punch工作室推出的全新力作《羊蹄山之魂》市场表现强劲,成功延续了该系列的超高人气。尽管开发期间承受着广泛关注与极高期待,游戏一经发布仍赢得了多位日本知名游戏制作人以及全球玩家的一致好评。
据《The Game Business》披露,《羊蹄山之魂》已成为继《漫威蜘蛛侠2》之后,索尼在欧洲地区规模最大的第一方游戏首发作品。尤为引人注目的是,本作所投入的开发预算显著低于Insomniac旗下的同类大作,却依然达成了这一亮眼成绩。...
rog xbox ally x 获得了广泛赞誉,被 ign 评为目前最出色的 pc 掌机。尽管它仍需与 steam deck 这类成熟产品竞争——后者凭借出色的性价比依然拥有稳定市场——但从实际测试来看,xbox ally x 的定价策略极具说服力,因其性能表现实现了质的飞跃。以《漫威蜘蛛侠2》为例,其视觉效果已非常接近 ps5,远超 steam deck 的呈现水准。
知名测评频道 ElAnalistaDeBits 发布了一段详尽的对比视频,将《漫威蜘蛛侠2》在 Xb...
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10 月 20 日消息,演员刘思慕昨天在 X 平台发文,透露《热血无赖》游戏改编真人电影的最新动向。
刘思慕表示,他们团队已经完成了《热血无赖》真人电影的剧本,为了庆祝他特意放出自家的“懒狗”(与游戏英语“sleeping dogs”双关)。
后续刘思慕透露,游戏的发行商 Square Enix 看起来很棒,但他们似乎“并不理解这个 IP 的重要性”,但他们电影团队会足够理解 IP。
不过值得注意的是,这部电影曾在...
近日游戏博主raidenwgt分享了《最终幻想7》蒂法的全新3d作品,她换上了《漫威争锋》中海拉与艾玛·弗斯特的服装,展现出更加迷人的身姿,视觉效果惊艳夺目,令人过目难忘。一起来欣赏这些精彩美图吧!
之前美图:...
近日,《宇宙机器人》的开发团队team asobi工作室总监nicolas doucet在接受the game business采访时谈到,playstation 5搭载的ssd堪称本世代主机中最引人注目的技术突破之一。
Doucet强调,PS5的DualSense手柄与超高速SSD共同构建了前所未有的游戏体验。“我认为PS5在DualSense和SSD这两项技术上都实现了独特创新,”他说道,“尤其是SSD,让我联想到《黑暗之魂》这类高难度游戏。过去玩家频繁倒下后需...
发行商Gamirror Games携手曾打造《忍者龟:施莱德的复仇》的开发团队Tribute Games,今日正式宣布其全新力作——超级英雄题材清版动作游戏《漫威宇宙入侵》将于12月1日登陆Steam平台。
伴随一段燃爆全场的实机预告片,钢铁侠与凤凰女确认参战,强势亮相,展现他们并肩作战、逆转战局的震撼场面。
操控凤凰女,释放足以撼动现实的念动力量,将虫族大军彻底瓦解,并将毁灭性的反击直击歼灭者的巢穴核心!亦可切换为全副武装的钢铁侠,以高能冲击波迎敌,启动肩载式聚...
近期,PlayStation 5系统内部出现的一组新符号代码,引发了玩家社区和游戏行业对索尼或将推出“PS5与PC跨平台购买”功能的广泛猜测。这一动向可能预示着索尼在PC游戏布局上将迎来一次重要升级。
该线索最早由用户“yAmethxst”曝光。据其透露,这些新增的系统字体代码(uf-code:EF5B至EF61)仅存在于PS5的系统文件中,而未见于PS4系统,说明这是专为PS5及其后续服务所设计的功能标识。
值得注意的是,这些符号分别对应三个核心概念:“回声模式...
近日,《漫威争锋》创意总监陈广云在接受FRVR新采访时谈到,免费模式之所以能够取得成功,关键在于玩家对游戏发自内心的热爱。
他表示,开发团队的核心目标是打造一款真正有趣且富有沉浸感的射击体验,让玩家在进行内购时,并非出于“必须消费”的压力,而是将其视为支持与喜爱游戏的一种自然表达。
“玩法乐趣永远是第一位的,商业化应紧随其后。”陈广云强调,“当玩家真心享受这款游戏时,他们就会主动选择购买皮肤、表情动作以及其他视觉类道具。这种行为应当源自热情,而非强制。”
这...