近日,游戏破解圈内最具影响力的黑客人物“女皇”(Empress)在她长期活跃的社交平台上公开宣布正式退出破解事业。作为近年来全球范围内唯一能够持续突破顶级3A大作所使用的“D加密”防护系统的黑客,她的隐退被业界普遍认为标志着一个时代的落幕。
这位被称为“女皇”的神秘技术高手自2020年起崭露头角,凭借一己之力多次攻破高强度DRM保护机制,成为反版权封锁运动中的象征性人物。三年间,她成功解锁了诸如《生化危机4:重制版》、《霍格沃茨之遗》等数十款重量级作品,在盗版与...
11月27日,一加中国区总裁李杰在社交平台为即将亮相的一加ace 6t预热,并发出重磅宣言:“165不是一个数字,而是一个全新时代的开启。”
一加Ace 6T
据李杰透露,已有游戏开发商向其反馈,游戏中启用165帧模式的用户数量已远超120帧模式的数倍之多,同时其他手机品牌也在加速推进对高帧率的支持。这一趋势让他坚定认为,165Hz超高刷新率“代表行业未来,是正确方向,更是用户真实喜爱的选择——一旦体验过,便再也无法回头。”
在他看来,在顶级电竞手游中,胜负往往...
根据日本游戏开发外包企业tose(东星软件)最新公布的财务报告,在2025年8月结束的财年内,《女神异闻录》系列制作方atlus连续第二年成为其最大客户,占公司总收入的22.3%。史克威尔艾尼克斯则以16.9%的份额位居第二,相较上一财年不足10%的比例实现大幅跃升。
作为日本历史最悠久、规模最大的独立游戏外包开发商之一,Tose自1979年成立以来,已参与开发覆盖所有主流平台的大量游戏作品。尽管长期与任天堂、史克威尔艾尼克斯、万代南梦宫以及卡普空等主要发行商保持合...
媒体评分、销量表现与日活用户数均突破系列历史纪录
今日,育碧正式宣布,《纪元 117:罗马和平》自11月13日全球发售以来,取得了空前的成功,创造了该顶级城市建设类游戏系列有史以来最亮眼的首发成绩。本作以气势磅礴的古罗马帝国为舞台,一经推出便迅速吸引全球玩家热情加入。
历经四分之一个世纪、七部正传作品,《纪元》系列凭借新作《纪元 117:罗马和平》进一步巩固了其在策略游戏领域的领先地位。由育碧美因茨工作室匠心打造,本作邀请玩家亲历罗马帝国最为辉煌的时代,亲手规划城...
大家好,
我们非常激动地宣布,《刺客信条:影》将于12月2日正式登陆Nintendo Switch™ 2平台,将这段发生在日本封建时代的史诗旅程——奈绪江与弥助的冒险,以你最喜爱的方式带到掌中世界,无论是在家中连接电视,还是随身携带随时游玩。
届时发售的《刺客信条:影》Switch™ 2版本将包含截至目前发布的所有游戏更新内容,唯一例外是“淡路之爪”DLC,该扩展包预计于2026年2月推出。本版本还支持Ubisoft Connect跨平台进度同步功能,让你可以在不...
Epic Games首席执行官Tim Sweeney最近表态称,他无法理解为何数字游戏商店需要标注某款游戏在开发过程中是否使用了AI技术。
这一观点源于本月早些时候X平台用户Matt Workman发布的一则帖子,他在其中表示:“Steam以及所有其他数字发行平台都应该取消‘AI制作’的标签,因为它已经变得毫无意义。”
周三,Sweeney转发并赞同了该观点。他认为,随着人工智能在未来被广泛应用于游戏开发,几乎每一款游戏都会以某种形式借助AI工具,因此专门标记反而...
我们早已知晓卡普空手中掌握着众多尘封已久的经典ip,而公司自身也对此心知肚明。去年,capcom曾公开表示,计划通过一系列新项目重启这些经典系列,其中就包括已正式公布的《鬼武者》重启作以及《大神》续篇。
近期,该策略再次惠及另一个经典系列——《丧尸围城》。随着《丧尸围城:豪华复刻版》的推出,这款对初代作品进行全面现代化升级的重制之作,在媒体与玩家间收获了广泛好评。开发商亦借此暗示,此举旨在为整个系列注入新的活力,并为粉丝们带来对未来续作的期待。
如今,据外媒MP1st...
近期,电子游戏产业内围绕配音演员与开发工作室的关系日益紧张,人工智能(AI)在语音制作中的应用成为核心争议点。部分企业高管提出,AI可被用于生成角色对白与表演,以削减制作成本,然而此举引发了大量配音从业者及玩家群体的强烈反对。
玩家普遍高度认可真人配音所带来的情感深度与艺术价值,尤其在《博德之门3》中,尼尔·纽伯恩、阿米利亚·泰勒等演员的出色演绎赢得了广泛赞誉。饰演卡菈克的演员Samantha Béart指出,开发者与玩家对于配音演员角色的认知存在显著落差:在开发团...
11 月 8 日,独立游戏开发团队 play mephistowaltz 为其动作角色扮演游戏《slayer: demon-haunted world》带来了上线八个月以来最大规模的一次全面升级。
此次更新不仅加入了备受期待的“BOSS速通模式”(Boss Rush Mode),还对战斗机制进行了深度平衡调整,优化了用户界面与交互逻辑,并重构了游戏初期的关卡流程,整体体验焕然一新。
■ 全新挑战玩法:“BOSS速通模式”上线,自由构建战斗流派
本次更新的核心亮点...
互动剧情游戏《超英派遣中心》第一季近期交出亮眼成绩单。作品采用为期四周、每周更新两集的发行策略,在短时间内迅速引爆关注,玩家规模突破两百万大关。尽管该模式在商业层面收获显著成效,开发团队AdHoc Studios却明确表示,不建议其他工作室轻易复制这一路径。
据AdHoc首席执行官Michael Choung在接受海外媒体采访时透露,章节结构最初源于叙事设计的需要,但在实际制作中带来了巨大压力。他指出,这种发布节奏创造了一个“持续且可追赶”的参与窗口,让新玩家能在话...