据pc gamer消息,知名mod平台nexus mods近期正举办一场与《辐射》真人剧第二季联动的mod创作马拉松活动。其中,一款名为“lip motion fix”的mod尤为引人关注,该mod专注于修复《辐射3》和《辐射:新维加斯》中长期存在的角色嘴型同步问题。
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据悉,这一Mod针对的是两款游戏中持续存在十余年的技术缺陷。开发者Asterra指出,这两款游戏在口型动画处理上以完全相同的方式出现了错误。
原始对话系统在识别语音时...
据gamerant报道,bethesda资深制作人陶德·霍华德(todd howard)近日在一次访谈中首次公开回应了玩家关于《辐射3》与《辐射:新维加斯》重制版的热切期待,并明确表示团队“正同步推进多个项目”,同时呼吁粉丝保持耐心、静待官宣。
当被记者直接问及这两款经典作品是否已进入复刻(Remaster)开发阶段时,陶德并未回避,而是坦诚传达了团队的态度:“首先,我们完全理解大家的期待——所有评论我们都读到了。此前在《辐射》主题直播中,我也特别提到过:我们看见了...
据gamesradar+消息,bethesda开发团队近期在接受采访时回顾了《辐射3》的开发历程,并坦承当时在融合rpg深度与射击玩法方面遭遇了不小挑战。
Bethesda资深制作人陶德·霍华德(Todd Howard)指出:“我们最核心的追求,是让玩家真正‘置身于’游戏世界之中。第一人称与第三人称视角的结合,正是我们实现沉浸感的关键——它让你感觉伸手就能触碰到这个世界的每一处细节。而《辐射3》最大的难题在于:如何在以枪械为主导的战斗中,依然维系原汁原味的角色扮演体...
近日,windows central的执行编辑、业内知名消息人士jez corden在一篇展望2026年的文章当中谈到了未来即将推出的游戏,其中部分内幕消息或许会点燃粉丝关于《辐射3》和《辐射:新维加斯》两部作品推出重制/复刻的热情。
Jez首先谈到了亚马逊《辐射》真人电视剧第二季官网上的“神秘倒计时”,并表示,虽然有粉丝猜测这是否是在暗示一款全新的游戏将会“突然上线”,但他得到的消息是,情况并非如此。
不过,他指出:“《辐射3》最终会迎来一款类似《上古卷轴4...
近日,b社负责人陶德・霍华德透露,工作室正在同步推进《上古卷轴6》、《辐射76》以及多个未公开项目的开发。其中,《辐射3:重制版》已进入积极开发阶段,制作方式将参照《上古卷轴4:湮灭重制版》的模式进行全面升级。
在接受GQ杂志专访时,霍华德表示:“目前有数百名员工正投身于《辐射》系列的相关项目,包括《辐射76》的持续更新以及其他新作的筹备。”据VGC报道,他所提及的“其他项目”中便包含了《辐射3》重制版。该版本将采用与《上古卷轴4:湮灭重制版》相似的技术和设计理念,...
在开发《辐射3》期间,贝塞斯达已长期未涉足枪械驱动的游戏机制设计;所幸,vats系统完美填补了这一空白。
除上世纪90年代推出的几款《终结者》题材作品外,贝塞斯达的创作重心始终聚焦于奇幻题材——包括剑与盾的近身搏杀、弓弩远距牵制、以及各类神秘魔法体系。而《辐射》系列则巧妙地将工作室在《上古卷轴》中沉淀多年的RPG设计哲学,迁移至一个冷峻硬核的后启示录科幻舞台:在这里,左轮手枪、激光步枪、破片手榴弹,乃至任何能轰飞巨型变种蝎的装备,都成为叙事与玩法的关键支点。这也为开发团...
《辐射》系列近期在游戏领域暂无全新正统作品的消息。bethesda(b社)当前的核心开发资源集中于下一部《上古卷轴》主线作品,因此一款真正意义上的《辐射5》至少还需等待多年。自2015年《辐射4》发售以来,该系列已沉寂逾十年,玩家对续作的期待持续升温。
在此背景下,借助重制(Remaster)或复刻(Remake)形式唤醒经典,已成为主流发行商维系IP生命力的重要路径。B社此前已成功推出《上古卷轴4:湮灭 重制版》,而《辐射3》与《辐射:新维加斯》作为被广泛誉为系列...