长期以来,电子游戏常被冠以“伤脑”“不务正业”等负面标签,但越来越多的科学证据正在挑战这一固有偏见。麦吉尔大学于2025年发布的一项研究显示,为期10周的游戏化认知训练,可使与注意力调控及学习能力紧密关联的胆碱能系统功能显著回升,恢复至接近青年成人的生理水平。该研究同时指出,不同游戏类型对大脑功能的影响存在差异化特征:动作类游戏更利于强化专注力与瞬时反应能力,而策略类游戏则在提升逻辑规划与复杂问题解决能力方面更具优势。
《华盛顿邮报》援引多位神经认知领域专家观点指出...
《漫威死侍VR》由Twisted Pixel开发并发行,是一款以漫威高人气角色死侍为核心的虚拟现实游戏。IGN近日发布了对该作的评测,给出了8分的高分评价。简评指出,凭借其流畅且富有节奏感的战斗机制,以及充满幽默感与个性化的对白设计,《漫威死侍VR》成功跻身优质超级英雄VR游戏行列,也展现了VR平台在深度叙事与玩法融合上的巨大潜力。
总评中强调,游戏通过紧张刺激的战斗系统,让玩家在整个约10小时的主线流程中始终保持高度沉浸感。不同平行宇宙中的死侍变体各具特色,搭...
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据deadline消息,索尼影业虚拟现实部门(sony pictures virtual reality)携手巴西游戏开发团队arvore,正式宣布将联合《黑袍纠察队》原系列主创共同打造首部官方vr衍生作品——《黑袍纠察队:触发警告(暂译)》(the boys: trigger warning),预计于2026年正式发售。
官方同步释出首支预告片,初步呈现了游戏的核心玩法框架与叙事基调。
视频欣赏:
据悉,本作主角为一名全新原创角色。他在一次看似寻常的家庭旅行中意外...
《头号玩家》是由著名导演史蒂文·斯皮尔伯格掌镜的一部科幻电影,改编自恩斯特·克莱恩所著的同名小说。影片设定在科技高度进化的2045年——现实世界日渐衰颓,人类转而将情感与生活重心寄托于一款名为“绿洲”(oasis)的庞大虚拟现实游戏之中。
该片因密集嵌入大量经典流行文化彩蛋而备受瞩目,涵盖电子游戏、日本动漫、好莱坞电影等多个领域,于2018年3月30日在中国大陆正式登陆院线。
按照电影中的时间线,“绿洲”系统于2025年12月8日正式启动,随后迅速由一款普通多...
作为任天堂在上世纪90年代推出的一款虚拟现实掌机,Virtual Boy曾被视为技术前沿的尝试,如今却可能以复古形态回归Switch 2平台。然而,这款设备当年的市场反响极为惨淡,不仅影响了公司的产品策略,也深刻改变了其设计者横井军平的职业生涯。
横井军平在任天堂任职多年,主导开发了多个具有里程碑意义的作品,如1966年的“Ultra Hand”、1974年街机游戏《Wild Gunman》、Game & Watch系列以及初代Game Boy,为整个电子游戏行业的...
Alliance for Open Media(AOMedia)近日宣布,其下一代开放视频编码技术 AV2 即将面世,预计将于今年年底正式发布。
此次发布的 AV2 不仅仅是 AV1 的简单迭代,更将成为 AOMedia 未来技术架构的核心基础。作为开放视频编码领域的一次重大突破,AV2 旨在应对全球日益增长的流媒体需求,在压缩效率方面显著超越前代 AV1,带来更高的编码性能与灵活性。
新标准进一步强化了对增强现实(AR)和虚拟现实(VR)场景的支持,新增多节目分...
meta公司今日正式推出其vr扫描工具meta horizon hyperscape capture(beta),使quest3头显用户能够扫描现实环境,并以接近照片级的画质在虚拟现实中重现这些空间。此举标志着meta兑现了其在2024年connect大会上所作出的技术落地承诺。
从概念验证到大众可用:高斯飞溅走进消费级应用
早在去年的Connect 2024大会上,Meta便通过演示应用《Horizon Hyperscape Demo》首次展示了高斯飞溅(Gaus...
近日,有知情人士透露,openai 已与中国知名硬件制造商立讯精密达成一项重要合作,后者将承担至少一款 openai 新设备的组装任务。这一动向为即将爆发的端侧 ai 设备市场增添了强劲动力。
据悉,OpenAI 正在布局一系列消费级智能硬件产品,不仅涵盖无屏幕设计的智能音箱,还包括智能眼镜、数字录音笔以及可穿戴式胸针等创新形态。这些设备旨在实现更自然的人机交互,首批产品预计将于 2026 年底至 2027 年初正式面世。
当前,智能眼镜行业正经历从“功能型”向“...