角色扮演游戏《光与影:33号远征队》正式推出1.5.0版本更新,为终局玩法“无尽楼”新增多位极具压迫感的全新boss。开发团队sandfall interactive此前预告的“专为高阶玩家打造的高强度boss战”现已全面实装,其严苛程度迅速在玩家社群中掀起广泛热议。
除新增可探索区域“维尔索的草稿”、多语言本地化升级及数套全新角色服饰外,本次更新的核心亮点,是为无尽楼注入了“面向满配玩家、机制深度重构的标志性Boss变体”。其中,原主线中已以高难度著称的Boss“...
在刚刚结束的2025年tga颁奖盛典上,《光与影:33号远征队》一举斩获九项大奖,囊括年度游戏在内的多项至高荣誉,创下该奖项历史上的新纪录。最新市场反馈显示,这份沉甸甸的肯定迅速转化为强劲的销售动能。
根据第三方数据机构Alinea Analytics发布的监测报告,TGA颁奖结束后,《33号远征队》全球销量激增逾20万份,日均销量较此前跃升近六倍。渠道分布方面,Steam平台贡献了约76%的新订单,PS5占21%,Xbox端则仅录得约3%的份额。
销量走势图...
在tga 2025荣膺多项大奖后,《光与影:33号远征队》游戏总监纪尧姆·布洛什与《终结者》系列幕后推手、binary haze interactive创始人小林裕幸展开深度对话。布洛什透露,本作自立项之初便锚定一个核心设计理念:理论上支持玩家全程无伤通关。
他进一步指出,相较西方RPG普遍规避前期高难度Boss的设计倾向,JRPG敢于在序章就抛出极具压迫感的强敌——这恰恰是他长久以来热爱该类型的关键所在:“哪怕被告知‘绝无可能’,我也愿投入整整三天反复尝试;而当最...
近日,独立jrpg《光与影:33号远征队》不仅赢得全球玩家的广泛赞誉,更在多国权威媒体的年度游戏榜单中强势登顶,跃升为现象级爆款。其爆火亦催生了一股独特的“回溯潮”:大批通关者自发涌入经典作品库,试图溯源这款新作的精神内核,而被反复提及、呼声最高的源头之作,正是被无数老粉奉为神作的《最终幻想10》。
在《光与影:33号远征队》的活跃社区中,一则将两部作品深度对照的长帖迅速刷屏,引发热烈讨论。作者指出,纵然《最终幻想10》已问世多年,但其叙事张力、角色塑造与情感厚度“...
根据海外知名游戏论坛resetera整理的年度奖项统计,截至当前,由法国工作室sandfall interactive打造的角色扮演游戏《光与影:33号远征队》已斩获全球180家媒体颁发的“年度最佳游戏”殊荣。
位列次席的是由Warhorse Studios开发的沉浸式开放世界RPG《天国:拯救2》,共获得17项年度游戏称号。在本次统计中,榜首与榜眼之间的奖项数量差高达163项,差距逾十倍。
本榜单汇总了共计257家权威媒体的评选结果。部分代表性排名如下:...
近日,2025年steam年度游戏大奖揭晓,《空洞骑士:丝之歌》出人意料地力压此前备受看好的《光与影:33号远征队》,成功摘得“年度游戏”桂冠。这一结果在玩家群体中迅速掀起广泛热议,并引发不小争议。
颁奖前,不少《33号远征队》拥趸坚信该作已“稳操胜券”。毕竟,本作此前已在多项权威评选中接连斩获年度游戏称号,业界评价持续走高,也让多数玩家默认其将在Steam大奖中顺理成章加冕。正因如此,当最终获奖名单公布、《丝之歌》赫然在列时,大批《33号远征队》粉丝在各大论坛及社...