近日,有网友在招聘平台上注意到Sledgehammer Games发布的一则高级技术美术师职位招聘信息,其中提到的一项加分条件引发了关注——“具备Switch开发经验”。
该岗位工作地点位于加拿大多伦多,支持弹性工作时间。作为技术美术团队的核心成员,该职位将主要负责美术工具、制作流程及资源系统的搭建、交付与维护,旨在协助美术和设计团队更高效地将高品质内容与功能整合进游戏项目中。
这一细节迅速引起玩家社区热议,不少人猜测这可能是《使命召唤22》或将前作移植至NS...
观前提示:本文所述内容为坊间传闻,其真实性尚需后续信息进一步验证。
X平台知名爆料人兼《使命召唤》系列内部消息源@TheGhostOfHope于昨日发布推文称,由于《使命召唤22》市场反响未达预期,未能在《使命召唤21》遭遇滑铁卢后实现有效回暖,微软方面已向动视提出明确要求——希望该IP未来能以“稳定收入流+可控开发成本”为核心导向持续运作。为此,微软已敦促动视高层启动全面性组织与战略调整,并强调“整改路径可覆盖所有可行方向”。
据透露,旗下多个开发工作室的整合重组,...
x平台知名《使命召唤》内部消息人士@theghostofhope透露,《使命召唤》2027年新作将作为一款全新子系列的开篇之作登场,故事背景设定于20世纪末至21世纪初,并将引入原创主角阵容。
支持全向自由奔跑,取消传统战术冲刺机制;
经典“十选一装备配置”系统正式回归;
目前确认不包含僵尸模式;
《现代战争3》标志性跑酷地图“Get High”将再度登场。
此前动视已公开表示,《现代战争》与《黑色行动》两大系列将不再延续连续开发策略。此举为全新子系...
游戏圈突发重大消息。当地时间12月21日,美国加利福尼亚州发生一起严重车祸事故。年仅55岁的《使命召唤》(call of duty)联合创始人、业界知名游戏制作人文斯·赞佩拉(vince zampella)在事故中不幸遇难。
据新京报等多家媒体报道,疑似记录赞佩拉车祸过程的现场视频流传网络。画面显示,事发时他正驾驶一辆高性能跑车行驶于加州安吉利斯山脊公路(Angeles Crest Highway)。车辆在高速行进中突然失控,猛烈撞击路边护栏。剧烈碰撞引发车辆迅速燃起大...
动视正式确认,《使命召唤》系列将彻底告别此前《现代战争》与《黑色行动》两大子系列轮替甚至连续推出的传统发行节奏,标志着整个ip的发布策略进入全新阶段。
据动视官方博客“Call of Duty Staff”披露,这一调整直接回应了近期发售的《使命召唤:黑色行动7》所引发的广泛争议。该作在媒体综合评分中仅获67分,玩家口碑更跌至1.6分,在Steam平台被标记为“多半差评”,核心槽点集中于叙事乏力、多人匹配大厅体验混乱以及优化问题频发等层面。
动视指出,《使命召唤:...
近日,知名《使命召唤》职业选手riley “breadman” barnes对人气新作撤离射击游戏《arc raiders》提出了措辞尖锐的质疑,称其为“翻垃圾桶模拟器”,并公开表达了对游戏当前热度的困惑与不解。
Barnes毫不掩饰自己对游戏核心循环设计的失望。他指出,整套玩法逻辑近乎单调重复——“搜集垃圾,再把垃圾做成更多垃圾”,并戏谑地将其定义为“第三人称拾荒模拟器”。
他更以调侃语气强调,自己宁愿去社区做义务劳动:“至少现实中翻找失物时,说不定真能捡到...