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《新VR战士》总监:游戏追求的不是真实而是现实

《新VR战士》总监:游戏追求的不是真实而是现实
由世嘉推出的经典3D格斗游戏系列的次时代重启之作——《新VR战士》目前正处于积极开发阶段。近日,如龙工作室的开发制作人总监山田理一郎透露了本作的核心设计理念:他们所追求的并非“真实”,而是“现实感”。 山田理一郎指出,《VR战士》系列究竟代表着什么,很难用一句话概括。在重启这部作品之前,团队首先需要确立必须坚持的创作准则。 · 本作最核心的设计理念是打造一种“现实感”(reality),而非拘泥于“真实性”(real)。过度追求“真实”可能会导致“干脆直接做一...

目标年度游戏!《新VR战士》将打破格斗游戏小众框架

目标年度游戏!《新VR战士》将打破格斗游戏小众框架
近日,如龙工作室全新力作《新vr战士》的制作人山田理一郎在媒体采访中,详细分享了团队对这款传奇格斗ip重启项目的深远构想。他强调,本作的野心远不止于打造一款素质过硬的格斗游戏,更致力于成为具备冲击“年度游戏”奖项实力、同时兼顾广泛玩家群体可玩性的标杆之作,从而彻底扭转外界对格斗类游戏“硬核小众”的刻板认知。 山田制作人直言不讳:“毫无疑问,我们的终极目标,是让《新VR战士》成为有充分资格角逐年度游戏大奖的作品。”他回溯初代《VR战士》所承载的初心,指出新作绝不能被传...