根据Insider Gaming的报道,CD Projekt Red在2025年第三季度的财报电话会议中披露了工作室当前多个项目的人员配置情况。数据显示,公司为各个开发中的项目持续扩充团队,整体人力投入进一步增加。
目前,CDPR共有851名开发者在职,其中超过一半的资源集中在下一代《巫师》系列作品——《巫师4》的开发上,该项目团队人数达到447人,较2025年7月统计的444人略有增长。紧随其后的是“赛博朋克2”项目,参与开发的人数已从此前的116人上升至135人...
cd projekt red今日正式宣布,其备受瞩目的开放世界rpg《赛博朋克2077》全球销量已成功跨越3500万份大关!
这一重磅消息来自CDPR最新发布的财务报告。公司首席财务官Piotr Nielubowicz在财报中难掩兴奋:“这一成绩已经超过了《巫师3》在相同发售周期内的表现!目前,《赛博朋克2077》已成为公司最大的收入支柱。我们正不断拓展其平台覆盖范围——继今年6月登陆Switch2之后,游戏也已迅速适配搭载Apple Silicon芯片的Mac设备...
CD Projekt Red在最新发布的财报中透露了《赛博朋克2077》续作的开发进展与预期发布时间。公司高层明确表示,玩家不应期待《赛博朋克2》会很快面世。
官方已确认,该作的发布“不会早于2028年”。结合当前开发节奏和项目规划,业界普遍预计其实际发售窗口更可能落在2029年至2030年之间。
目前,已有135名全职开发人员投入到该项目中。随着开发进程推进,CDPR波士顿工作室计划于2026至2027年间展开大规模招聘,目标是在2027年底前将团队规模扩展至3...
cd projekt 最近发布的第三季度财报揭示了《赛博朋克2077》登陆索尼 playstation plus 后所引发的一系列积极且引人关注的市场趋势。
据联合首席执行官 Michal Nowakowski 介绍,该游戏加入 PS Plus 服务不仅显著提升了公司的授权收入,更推动本季度整体营收实现了同比53%的强劲增长。
与许多厂商对“订阅服务是否削弱游戏销售”保持沉默不同,CD Projekt 主动分享了其背后的数据洞察:大量通过 PlayStation...