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《星鸣特攻》美术师疑似加入《赛博朋克2》开发团队 引发玩家担忧

《星鸣特攻》美术师疑似加入《赛博朋克2》开发团队 引发玩家担忧
推主@pirat_nation今日透露,《星鸣特攻》的一位美术设计师现已加入cdpr位于波士顿的开发团队,该工作室正是负责《赛博朋克2077》续作(代号project orion)的核心班底。 消息发布后,评论区出现不少争议。部分玩家表达了担忧,担心《星鸣特攻》的“政治正确”风格会渗透进CDPR的作品中。不过也有网友指出,这位美术师主要专注于环境设计与材质制作,在角色设定方面的参与度有限,因此影响可能并不显著。 此前已有消息称,CDPR正在不断强化《赛博朋...

《生化奇兵》新作叙事主管加盟CDPR!负责“赛博朋克2”项目

《生化奇兵》新作叙事主管加盟CDPR!负责“赛博朋克2”项目
据IGN消息,《生化奇兵》新作的前叙事主管Liz Albl现已加盟CD Projekt Red,该工作室以打造《赛博朋克2077》和《巫师》系列闻名。她目前正参与一个被内部称为“赛博朋克2”的项目。 Liz Albl最初于2022年加入Cloud Chamber——这是2K为开发全新《生化奇兵》作品特别设立的工作室。然而,根据其最新更新的领英资料,她已于今年8月离职。巧合的是,彼时2K也对外承认对项目进度不满,并实施了一轮大规模裁员,影响超过30%的员工。 在加入...

波兰蠢驴魅力太大?《生化奇兵4》编剧也转投CDPR

波兰蠢驴魅力太大?《生化奇兵4》编剧也转投CDPR
近日,LinkedIn上的动态透露,原本负责《生化奇兵》新作开发的首席编剧莉兹·阿尔布尔已于今年八月正式告别Cloud Chamber工作室,并加入CD Projekt RED。这家来自波兰的游戏开发商目前正全力投入《赛博朋克2077》续作与《巫师4》的并行开发。 此次人员变动的背后,是发行商2K对《生化奇兵4》项目进度,尤其是在叙事设计方面的表现感到不满。为此,公司决定对游戏核心内容进行“全面重构”,同时实施团队裁员。这一系列调整也导致了原工作室负责人凯莉·吉...

《黎明行者之血》工作室:我们虽然小但比大团队效率高!

《黎明行者之血》工作室:我们虽然小但比大团队效率高!
《黎明行者之血》是一款以吸血鬼为主题的中世纪背景rpg,由rebel wolves开发、万代南梦宫负责发行。该工作室由前cd projekt资深游戏总监konrad tomaszkiewicz领衔创立,他曾主导《巫师3》与《赛博朋克2077》的开发工作。 近期,Konrad在接受GamesRadar+采访时谈到,团队目前没有进一步扩张的计划。这一决定不仅源于当前游戏行业的不确定性,更基于他对创作流程的深层思考。 据悉,今年年初Rebel Wolves的员工人数约为...

CDPR明确《博德之门3》不是未来方向:绝不做那样的游戏!

CDPR明确《博德之门3》不是未来方向:绝不做那样的游戏!
《博德之门3》作为当今最受赞誉的pc游戏之一,成功将经典的crpg玩法重新带回主流视野,展现了高度响应性的玩家选择、叙事驱动机制以及动态涌现式故事的强大吸引力。 尽管这款游戏的巨大成就为CD Projekt联合首席执行官迈克尔·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)带来了启发,但他明确表示,旗下开发团队CD Projekt Red并不会因此转向模仿拉瑞安工作室的创作路径。 在接受PC Gamer采访时,诺瓦科夫斯基提到:“《博德之门3》所实现的一切确实...

CDPR将重点开发主线作品!暂别《昆特牌》等衍生游戏

CDPR将重点开发主线作品!暂别《昆特牌》等衍生游戏
据Playground消息,CDPR联合负责人米哈乌・诺瓦科夫斯基(Mihał Nowakowski)透露,公司已调整开发策略,决定将内部核心团队的重心放回《巫师》和《赛博朋克》等主系列IP的正统作品上,暂时搁置如《巫师之昆特牌:王权的陨落》这类衍生项目。 他表示:“我们目前认为,内部资源应优先投入到主线游戏的开发中,而不是分散到衍生作品上。虽然未来方向可能有所调整,但现阶段这一战略不会改变。” 他还补充说明,《巫师之昆特牌:王权的陨落》最初是作为一次创意实验推出...

CDPR正在扩大《赛博朋克2》开发团队规模 让更多精英加入

CDPR正在扩大《赛博朋克2》开发团队规模 让更多精英加入
据俄罗斯媒体playground最新报道,CD Projekt Red(CDPR)正积极招募全球顶尖人才,投身于备受瞩目的《赛博朋克2077》续作开发工作。 公司向游戏行业内经验丰富的资深开发者与优秀专业人士发出诚挚邀请,希望吸引那些渴望在职业道路上实现飞跃的精英加入团队。尽管目前已有庞大的开发阵容,CDPR仍持续扩充实力,力求延续夜之城中穿梭于霓虹光影与高耸巨塔之间的科幻史诗。 此次招聘覆盖多个核心技术与创意岗位,涵盖界面与菜单设计、动作捕捉技术、熟悉虚幻引擎5...

CDPR将重点开发《巫师》《赛博朋克》核心正统作品

CDPR将重点开发《巫师》《赛博朋克》核心正统作品
近日,CDPR联合负责人米哈乌・诺瓦科夫斯基(Mihał Nowakowski)透露,公司已调整开发战略:内部团队将专注于《巫师》与《赛博朋克》系列的核心正统作品,暂时不再推进如《巫师之昆特牌:王权的陨落》这类衍生项目。 他表示:“我们已决定让内部开发力量集中于核心游戏的打造,而非衍生内容。虽然未来策略可能有所调整,但现阶段我们将坚定执行这一方向。” 据悉,《巫师之昆特牌:王权的陨落》原本是一次创新性探索,该作以《巫师》宇宙中的昆特牌机制为基础,融合剧情驱动玩...

《赛博朋克2》新消息曝光!或进入开发中期阶段

《赛博朋克2》新消息曝光!或进入开发中期阶段
凭借《巫师》系列成为业界巨头的 cd projekt red(cdpr)正同步推进多款重量级新作。除了即将由希里担任主角的《巫师4》外,其另一核心项目——《赛博朋克2077》的续作也已进入紧锣密鼓的开发阶段。 早在2022年10月,CDPR便正式公布了《赛博朋克2》的存在,内部代号“Project Orion”(猎户座计划)。该项目于今年5月正式迈入前期制作,而根据最新动态,其开发进程目前已步入中期阶段。 为加快开发节奏,CDPR正在全球范围内积极招募资深人才,多...

曝《赛博朋克2》进入开发中期阶段:你希望看到哪些新内容?

曝《赛博朋克2》进入开发中期阶段:你希望看到哪些新内容?
近期有消息称,《赛博朋克2》(内部代号“project orion”)的开发已步入“中期阶段”。目前开发团队正积极扩充人手,招募新成员以加快项目进度。 据悉,本作将不再沿用《赛博朋克2077》所采用的REDengine 4,而是全面转向虚幻5引擎进行打造。游戏地图将包含一座灵感源自芝加哥的全新都市区域,同时,前作中备受玩家喜爱的夜之城也将再度登场,带来更丰富的探索体验。 考虑到《赛博朋克2》直到今年年初才启动预制作,而同工作室另一大作《巫师4》预计会更早面世,业内...