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明年无望!CDPR确认《巫师4》不会于2026年发售

明年无望!CDPR确认《巫师4》不会于2026年发售
此前,cd projekt red曾明确表示《巫师4》最早也要等到2027年才能与玩家见面。尽管如此,仍有不少粉丝对2026年发布的可能性抱有一丝期待。如今,该公司的联席首席执行官michał nowakowski再次出面澄清:这种情况不会发生。 在CD Projekt集团2025财年第三季度财报会议期间,Nowakowski被问及《巫师4》当前的开发进展,以及是否存在可能影响发布计划的“关键技术或设计风险”。对此他回应称:“正如我们之前所说明的,《巫师4》目前正处...

《赛博朋克2》北美团队达80人!超90%曾参与3A开发

《赛博朋克2》北美团队达80人!超90%曾参与3A开发
据海外媒体报道,cdpr在2025年11月举行的财务报告会议上透露,《赛博朋克2077》的续作《赛博朋克2》目前已有超过80名开发人员投入工作。公司预计在未来两年内将团队人数翻倍,进一步完善和强化整体开发架构。 资料显示,CDPR位于北美的新工作室——波士顿中心,在成立两年后已稳步扩张至80人规模。初期团队由曾参与《赛博朋克2077》本体及资料片《往日之影》的核心成员组成,此后持续从全球范围吸纳优秀人才。 尤为引人注目的是团队的专业水准。当前波士顿中心超过90%的...

《赛博朋克2》北美团队已达80人 超90%是资深人士

《赛博朋克2》北美团队已达80人 超90%是资深人士
在2025年11月的财务业绩发布会上,cd projekt透露,《赛博朋克2》(即《赛博朋克2077》的续作)的开发团队规模已扩展至80多人。公司计划在未来两年内将团队人数翻倍,并全面加速开发进程。这支团队由大量经验丰富的行业精英组成。 波士顿工作室发展迅速 团队已达80人 自成立两年以来,位于北美的波士顿开发中心现已拥有80名员工。该中心最初由曾参与《赛博朋克2077》及其大型资料片《往日之影》的核心成员组建,随后公司持续从全球范围引进高端人才。 尤其引人注目...

想当下一个《2077》?《心之眼》Steam评价升至"多半好评"

想当下一个《2077》?《心之眼》Steam评价升至"多半好评"
《心之眼》在首发阶段因内容单薄、优化不佳等问题遭遇严重口碑危机,一度陷入舆论低谷。然而,随着开发团队持续推出更新补丁并积极调整游戏体验,该作的玩家反馈正逐步改善。 目前,《心之眼》在Steam平台的近期评价已攀升至“多半好评”,好评率达到70%,相较此前全时段“特别差评”的局面实现了显著回升。 不少给予正面评价的玩家表示,游戏本身具备不错的潜力,剧情设计也有可取之处。经过多次版本迭代后,曾经饱受诟病的性能优化问题已得到明显缓解。玩家们期待官方能继续保持更新...

《赛博朋克2077》多人联机MOD好消息:已实现无缝同步

《赛博朋克2077》多人联机MOD好消息:已实现无缝同步
致力于为《赛博朋克2077》打造完整多人模式mod“cybermp”的开发团队传来了新进展。官方宣布,该项目刚刚结束了一次极为稳定且成功的封闭测试。 根据最新发布的开发报告,团队在网络同步的核心技术上取得了突破性成果。玩家角色的移动以及载具的物理效果现已实现高度一致的跨客户端同步,使得在夜之城中进行竞速或自由穿梭的操作感变得异常流畅与精准。同时,一个集成了实时聊天、快速传送功能,并包含核心自定义比赛大厅系统的全新UI叠加层也顺利通过了本轮测试验证。 开发团队明确表...

《赛博朋克2077》官方回应5周年没大的!例行公事而已

《赛博朋克2077》官方回应5周年没大的!例行公事而已
昨日我们曾报道,《赛博朋克2077》官方发布了一条耐人寻味的推文,暗示或将在2025年12月10日(恰逢游戏发售五周年)揭晓重要消息。 该推文配有一张日历图,其中特别圈出了三个日期:12月10日、12月12日与12月29日。 这条动态迅速引发国内外玩家热议,不少人猜测——五周年当天或将公布重磅内容,例如全新DLC、大型版本更新,甚至可能是续作《赛博朋克2》的首次官宣。 不过据PC Gamer最新消息,现实可能略显“冷静”。在推文热度持续攀升后,官方回应了一条...

《2077》警察追逐系统大揭秘!灵感来源竟是这款游戏

《2077》警察追逐系统大揭秘!灵感来源竟是这款游戏
据playground消息,在波兰波兹南举办的上届游戏产业大会(game industry conference)期间,cdpr高级ai工程师马切伊・采尔梅尔(maciej ciemer)公开分享了《赛博朋克2077》追车机制的重构过程——这一系统在游戏首发时因响应迟钝、行为呆板而饱受玩家诟病。 2023年上线的优化版本大幅增强了AI的应变能力与场景适应性,广受玩家社群好评。令人意外的是,这套全新追击逻辑的创意原型,竟源自一款经典街机游戏。 “大家是否还记得《吃豆...

苹果“App Store Awards”中国大陆地区获奖名单公布:《无畏契约》手游斩获年度最佳游戏

苹果“App Store Awards”中国大陆地区获奖名单公布:《无畏契约》手游斩获年度最佳游戏
苹果2025年「app store awards」获奖名单已正式揭晓!在大陆区评选中,《capwords》——一款支持屏幕取词、助力外语学习的智能应用,成功摘得“年度最佳app”桂冠;而“年度最佳游戏”则由《无畏契约:源能行动》(即无畏契约手游)斩获! 值得关注的是,在全球总榜中,《宝可梦TCG口袋版》荣膺“年度最佳iPhone游戏”称号! 同时,《赛博朋克2077》被评为“年度最佳Mac游戏”,《渔帆暗涌》拿下“年度最佳iPad游戏”,而《Porta N...

经久不衰!外媒5款开放世界神作推荐:还是老哥几个

经久不衰!外媒5款开放世界神作推荐:还是老哥几个
开放世界游戏堪称环境叙事的理想舞台,而该类型中的佼佼者,往往通过精心设计的探索机制来强化世界观塑造、烘托独特氛围并提升玩家代入感,而非将探索简单视为主线剧情间的过渡环节,从而带来持久耐玩的体验。 近日,海外媒体areajugones精选出五款开放世界佳作,邀你在放松时刻自由漫游,亲手发掘专属于你的游戏叙事。 1、《荒野大镖客:救赎2》 2、《潜行者2:切尔诺贝利之心》 3、《赛博朋克2077》 4、《上古卷轴5:天际》 5、《辐射4》...

单人游戏式微?7大里程碑巨作证明玩家仍渴望深度故事

单人游戏式微?7大里程碑巨作证明玩家仍渴望深度故事
在2010年代,随着联机对战游戏与“持续运营型游戏”(games-as-a-service)迅速扩张,业内曾普遍质疑:以线性叙事为核心的单人体验是否正在走向式微,甚至面临被市场边缘化的风险。但现实给出了明确的答案——这种担忧纯属过虑。 近来一批广受赞誉的单人向作品,不仅展现出强劲的商业与口碑双丰收势头,更通过大胆的机制重构、情感深度挖掘与技术美学突破,再次印证了玩家对富有张力、节奏可控、意义丰沛的单人故事旅程始终抱有深切渴望。 外媒GameFA近期梳理出七款具有划时代...