虚幻5引擎自被3A游戏采用以来,涌现出了大量优化较差的作品,导致玩家对这款游戏引擎的否定远远多于肯定,尽管也有非常正面的教材,比如《ARC
Raiders》。
而最近才在TGA上公布发售日的国产游戏《影之刃零》,又是一款继《黑神话:悟空》、《明末:渊虚之羽》之后采用虚幻5引擎的动作游戏。在Epic商城官网发布的最新文章中,《影之刃零》制作人梁其伟对虚幻5引擎给出了非常正面的评价。
梁其伟表示,如果没有虚幻5引擎,那么他们区区150人的团队是绝...
由于全球硬件价格,尤其是内存与固态硬盘价格的意外飙升,知名游戏开发商拉瑞安工作室调整了其下一部大型角色扮演游戏《神界》的开发策略。公司首席执行官斯文·温克透露,硬件市场的剧烈波动迫使团队将原计划中后期的深度优化工作大幅提前,这直接改变了游戏在早期体验阶段的开发进程。
温克在接受采访时表示,当前的硬件市场状况是工作室从未经历过的。长期以来相对稳定、便于规划的内存和存储设备价格,因全球供应短缺及人工智能基础设施需求激增而变得极不稳定。这种不确定性对计划让游...
据外媒playground.ru消息,近期流出的信息指出,卡普空新作《生化危机9:安魂曲》开发成本预估在4000万至6000万美元区间。结合本作的规模及其作为《生化危机》系列正统续作、旗舰级生存恐怖ip的核心地位来看,若该数据属实,在当前全球3a游戏开发成本持续攀升——尤其是众多欧美大作普遍突破1亿美元门槛的大环境下,这一预算水平确实显得较为克制。
值得注意的是,卡普空在开发中深度依托自研的RE Engine,通过多年多项目(如《生化危机7》《生化危机2重制版》《村...
近日,拉瑞安工作室首席执行官斯温·温克在接受媒体采访时就公司对生成式人工智能(ai)的应用发表看法,相关表述在社交平台上被断章取义后迅速发酵,引发广泛争议与误读。随后,温克紧急发布声明予以澄清:ai仅作为初期创意探索的辅助手段,所有核心美术创作、世界观构建及内容产出,均由人类艺术家主导完成。
此次风波源于海外游戏媒体的一篇专访报道。文中提到,拉瑞安在新《神界》项目的前期筹备中,曾借助生成式AI用于“丰富PPT演示素材、辅助概念设计发散、生成临时性文案占位”。尽管报道...
随着公众对生成式ai介入游戏开发的疑虑持续升温,每一款备受期待的3a大作都难逃审视目光,《生化危机9:安魂曲》自然也不例外。此前卡普空已释放出可能引入ai技术的信号,而今公司高层竹内润再度发声,就ai在内容创作中究竟扮演何种角色作出进一步说明。
竹内润曾主导《生化危机5》与《生化危机7》等系列关键作品的开发,如今在卡普空内部肩负更广泛的统筹管理职责。他近日接受《日经娱乐》专访,外媒notebookcheck随后发布了该采访的英文翻译摘要。
在谈及AI工具的应用时,...
在《博德之门3》开发商larian就ai议题引发广泛争议之后,《天国:拯救2》的首席编剧daniel vávra也在社交平台上发布了一篇观点鲜明的长文,其立场直击行业核心,发人深省。
Vávra坦言,AI确实令人不安——尤其在音乐创作领域,AI生成内容已达到以假乱真的程度。但他强调,这股浪潮已不可逆转。抗拒AI,无异于19世纪纺织工人砸毁缝纫机,或20世纪初马车夫拒绝让位于汽车——本质都是对技术演进的无效抵抗。
他甚至提出一个震撼性判断:这场AI革命或将导向“人类...
拉瑞安工作室近年来广受赞誉,尤其在《博德之门3》发售之后风评持续走高。然而,就在昨日,其首席执行官斯文·温克公开透露,团队正利用生成式ai为下一部作品《神界》生成概念艺术——这一表态迅速引发舆论震荡,令工作室本已高涨的口碑面临严峻挑战。
眼下,多位资深游戏编剧纷纷站出来,揭露拉瑞安在招聘环节中存在的诸多问题。他们指出,工作室曾向应聘者布置超长且完全无报酬的写作测试任务。有编剧坦言,单次测试耗时数小时;还有人称,投递简历后需苦等数月才收到最终反馈。
以《伦敦陷落》等...
因遭steam等平台下架而引发广泛讨论的独立恐怖游戏《horses》,其开发团队santa ragione近日证实,本作已达成财务收支平衡,但所得收益尚无法支撑新项目的立项与推进。
据工作室发布的官方声明,《Horses》目前已在GOG、Humble Store及Itch.io等多个替代平台发售,总销量约为1.8万份,实现净收入约6.5万美元。Santa Ragione指出,这一销售成果很大程度上受益于封禁事件所引发的舆论关注、GOG平台的明确声援,以及玩家社区整体...
据automaton消息,《real moon》现已正式登陆steam平台并免费开放下载。本作是由日本宇宙航空研究开发机构(jaxa)与游戏开发团队historia携手,基于虚幻引擎5共同打造的高精度月球探索模拟体验。当前版本支持日语与英语双语言。
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游戏深度融合JAXA提供的权威科学数据,精准复现月球表面地形、陨石坑分布规律、岩石散落形态,以及太阳—地球—月球三者实时动态的空间关系,构建出一个兼具科研严谨性与沉浸感的真实月面世界。...
众所周知,近期内存价格正以惊人的速度飙升,且这一趋势预计将在未来一段时间内持续,甚至已经开始波及游戏开发环节。
拉瑞安工作室创始人、首席执行官兼创意总监斯温·文克(Swen Vincke,如下图)近日在与The Gamer的访谈中提及了这一现实挑战。为应对硬件成本激增带来的压力,团队不得不在当前开发阶段提前启动一系列原本计划延后实施的性能优化措施。
他坦言:“令人意外的是,如今拉瑞安面临的一大难题,正是内存以及SSD的价格飞涨。说实话,兄弟,这已经远远超出了我...