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拉瑞安遭外网接连声讨!外媒锐评CEO文克不懂艺术

拉瑞安遭外网接连声讨!外媒锐评CEO文克不懂艺术
12月16日,彭博社对拉瑞安游戏公司首席执行官斯文·文克进行了专访。在采访中,文克透露,公司正积极布局并深化生成式人工智能技术的应用探索。 然而,其相关表态迅速引发海外舆论强烈反弹,大量插画师、概念艺术家及核心玩家公开表达不满,质疑此举可能削弱创意工作的价值。外媒Aftermath更以尖锐措辞调侃文克“对艺术创作本质缺乏基本理解”。 面对持续升级的争议,文克于12月17日作出回应:“我们借助AI拓展创意边界,但绝非用它替代艺术家完成概念设计——那始终是人类创作者不...

外媒透露顽皮狗工作室员工加班现象:“必须承受几代人的苦难”

外媒透露顽皮狗工作室员工加班现象:“必须承受几代人的苦难”
据海外媒体报道,2020年,曾打造《神秘海域》与《最后生还者》系列的知名游戏开发商顽皮狗工作室内部员工透露,其日常工时长达12小时,并频繁面临额外加班压力: “许多在顽皮狗长期任职的员工普遍认为,这里既是全球最理想的工作环境之一,也是最令人疲惫的地方。加入顽皮狗意味着能与业界顶尖的美术师、程序员及设计师共同打造广受赞誉、口碑爆棚的游戏作品;但对不少人而言,这也等同于每日工作12小时甚至更久——当项目进入关键阶段,连周末也常需到岗,健康、家庭关系与个人生活往往因此被严重挤...

falcon官宣《空之轨迹 the 2nd》2026年发布 预告网站与Steam商店页面同步上线

falcon官宣《空之轨迹 the 2nd》2026年发布 预告网站与Steam商店页面同步上线
日本知名游戏开发商falcom于今日(12月18日)正式公布,《空之轨迹 the 2nd》将于2026年在全球范围内同步发售。与此同时,游戏的官方专题网站及steam商店页面也已同步开启。本作将登陆nintendo switch 2、nintendo switch、ps5以及pc(steam)平台。 Steam商店页面:空之轨迹 the 2nd 预告片: 此前,Falcom在最新财报中已透露该作计划于下一财年(即2025年10月1日至2026年9月30日)内推...

CDPR称AI不会去做《巫师5》!但确实意义重大

CDPR称AI不会去做《巫师5》!但确实意义重大
据gamesradar+消息,cd projekt联合首席执行官michał nowakowski在最新财报电话会议中,明确驳回了“借助ai削减员工数量”的说法。他强调ai技术“价值突出”,但断言其“绝无可能独立开发《巫师5》”。 据悉,在此次财报沟通环节中,有提问者指出:“当前大量报道显示AI正使诸多岗位趋于冗余,那么贵司如何看待内部IT人才的配置现状?是否考虑在未来合理引入AI工具,在不影响下一款作品质量的前提下,适度优化团队规模?” 对此,Michał No...

游戏强行"文化输出"?复旦大佬:这是功能错位!

游戏强行"文化输出"?复旦大佬:这是功能错位!
2025年12月18日,上海迎来“2025年中国游戏产业年会”,复旦大学著名文化史学家葛剑雄教授登台发表主旨演讲,引发业界广泛关注。 他以深厚的历史学积淀与跨文明比较视野,对当下中国游戏出海现象展开深度反思,观点鲜明、发人深省,直击行业认知盲区。 葛剑雄教授首先解构了公众对“传统文化纯粹性”的惯性认知。他指出,中华文明诸多标志性成果,并非封闭演化的产物,而是历史上持续对外交流、吸收转化并再创造的结果。 比如,演讲中特别提到:人们常将孙悟空视为“纯正中国符号”,但...

辞旧迎新,畅玩QD!Steam 冬促特惠开启!

辞旧迎新,畅玩QD!Steam 冬促特惠开启!
寒风凛冽,quantic dream为您送上暖意十足的冬日惊喜!《底特律:化身为人》迎来全新史低震撼登场!低至1折,一杯奶茶的价格,即可拥有这部互动电影级神作!2025年12月19日至2026年1月5日,多款广受赞誉的精品大作集体跌破冰点——统统1折起售,以超乎想象的低价,邀您踏入沉浸感拉满的游戏宇宙。 QD诚意十足,这个冬天,价格再刷新低!《底特律:化身为人》首次直降1折,仅需13.6元,便可将这款互动叙事领域的标杆之作纳入游戏库。在仿生人意识觉醒的近未来底特律,...

不做JRPG!《光与影:33号远征队》如何定义法式RPG

不做JRPG!《光与影:33号远征队》如何定义法式RPG
12月12日,法国游戏开发商sandfall interactive创意总监吉约姆·布罗什在接受日本媒体denfaminicogamer专访时透露,《光与影:33号远征队》虽大量汲取日式角色扮演游戏的灵感,但团队自始至终并无打造一款“正统jrpg”的意图。 布罗什提到,不少西方开发团队在尝试复刻JRPG风格时,常选择直接引入日本籍主创人员,或全盘照搬视觉语言与叙事范式。而Sandfall则另辟蹊径——仅将JRPG的经典玩法机制(如回合制战斗、成长系统等)作为基础框架,世...

游戏记者吐槽TGA在舔好莱坞:颁奖城市为啥固定不变?

游戏记者吐槽TGA在舔好莱坞:颁奖城市为啥固定不变?
曾采访过逾150位游戏开发者的媒体人kiwitalkz今日发文,对tga常年落户洛杉矶提出质疑,直言其选址仿佛在向好莱坞“示好”。毕竟好莱坞是全球电影工业的核心,但游戏产业的重心却远非集中于此,为何颁奖礼年年都要扎堆洛杉矶? kiwitalkz强调,全球范围内具备承办能力的城市其实不少——日本东京、法国巴黎、波兰华沙等地均拥有深厚的游戏文化积淀与产业基础,实在难以理解TGA为何始终固守洛杉矶一地。 经小编核实,自2014年首届TGA在拉斯维加斯亮相后,此后的每一届...

业内人士分析《GTA6》将加入MMORPG元素

业内人士分析《GTA6》将加入MMORPG元素
近日,曾深度参与《新世界》《星球大战:旧共和国》《无尽的任务》等多款重量级在线游戏开发的资深制作人rich vogel,在接受wccftech专访时透露,坊间流传的《gta6》多项核心设计构想,或将推动该作向大型多人在线角色扮演游戏(mmorpg)形态靠拢。 Vogel在采访中补充道:“基于我目前掌握的关于《GTA 6》功能架构与交互逻辑的信息,倘若相关传闻属实,本作极有可能演变为一款具备MMORPG基因的作品。其底层设计思路与主流MMO所强调的持续性世界、角色成长体系...

都是AI惹的祸!独立游戏奖撤销《光与影》年度游戏头衔

都是AI惹的祸!独立游戏奖撤销《光与影》年度游戏头衔
在周四的独立游戏奖颁奖礼上,《光与影:33号远征队》摘得了年度最佳游戏和最佳处女作两项荣誉,但开发商sandfall interactive和发行商kepler interactive的团队未能庆祝太久。周六,独立游戏奖便因该游戏在首发时包含了生成式ai生成素材(尽管随后被迅速移除)而撤销了其奖项。 根据独立游戏奖官方FAQ页面的详细说明,该组织表示,在游戏提交奖项评选时,“Sandfall Interactive的代表确认《光与影:33号远征队》的开发未使用生成式...